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unity遊戲《山鬼》開發日記1——角色行走和跳躍
時間 2019-12-05
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本篇代碼主要實現是角色的行走和跳躍 1//角色剛體點開模擬,否則無法起跳,怕下墜能夠在下面放一個固定的剛體做爲地板。 2//所須要用到的組件web 3//代碼和註釋svg using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Pleyar : MonoBehaviou
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