【C語言】貪吃蛇遊戲的實現(四)

這篇文章介紹的是遊戲失敗界面的編寫,爲了使遊戲更爲人性化,有必要編寫一個清晰的失敗界面,這裏咱們先用代碼勾勒框架。框架 /* 失敗界面 */ void Lostdraw() { system("cls"); int i; gotoxy(45,1); color(6); printf(" |-----| "); //匹諾曹的帽子 gotoxy(45,2); color(6);
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