貪吃蛇小遊戲(C語言)

貪吃蛇遊戲的功能結構 上面大體是貪吃蛇的整體構架,我們按照這個思想往下寫代碼 宏定義 定義上下左右四個方向 #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 定義全局變量 包括結構體,以及其他各個函數需要用到的變量 typedef struct snake //蛇身節點 { int x; //節點的x座標 int y; //節點的y座標
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