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iOS粒子系統CAEmitterLayer
時間 2021-01-11
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開始iOS的動效學習,一開始只對普通的CALayer有所瞭解,偶然的機會想到做一些全局的飄灑的效果。當時採用最笨的方法通過不斷的創建CALayer結合UIView來實現動畫,效果其實還行。後來瞭解到CAEmitterLayer這個iOS系統下的粒子系統。 CAEmitterLayer這個CALayer需要設置的參數特別的多,每一種參數都會產生特定的效果,這裏自己摸索了下,記錄下來,最後做了個飄
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