127.0.0.1 servserv.generals.ea.com數組
===================================1.04指針
基址變化 00DFBD74=>DFCDF4 增長了1080遊戲
[decae4]+58 通過時間進程
defa90]+34 obj總量圖片
defad0]124]+4]+0 玩家1obj指針 List
DFCDF4]+2C]+e4]+0]+4 金錢搜索
礦脈剩餘礦量是,30000-用掉的礦量float
================================================地圖
技能可用0 不可用1經驗
+4 技能時間
+8 浮點數1
==================================
1被縮小的單位碾壓斷定變爲1(最容易被碾爆?),移動速度和射擊速度變爲原來的3倍,
視野降爲40%,攻擊傷害和消除戰爭迷霧(開地圖)能力降至25%,對防護力的影響不明. ...
2海嘯坦克的納米裝甲是提高100%防護
3鐵錘(榔頭)坦克說能夠吸收空中單位,可是實際上不能(高度問題
遊戲進程 ra3_1.0.game
00DEBA64]+58 通過時間 15每秒 (好比開始建造東西,須要10秒,加上150,東西馬上就造好了 o_o
6分鐘的超級武器冷卻時間,能夠經過增長5400馬上完成
00DEEA3C]+50 選中單位指針
00DEEA3C]+50]+8]+0
00DEEA3C]+50]+8]+4
00DEEA3C]+50]+8]+8 面向x
00DEEA3C]+50]+8]+C 面向Y
00DEEA3C]+50]+8]+10 面向Z
00DEEA3C]+50]+8]+14 x靜止
00DEEA3C]+50]+8]+18 傾斜
00DEEA3C]+50]+8]+1C
00DEEA3C]+50]+8]+20
00DEEA3C]+50]+8]+24
00DEEA3C]+50]+8]+28
00DEEA3C]+50]+8]+2C
00DEEA3C]+50]+8]+30 float 大小 1
00DEEA3C]+50]+8]+34 座標Z
00DEEA3C]+50]+8]+38 座標X
00DEEA3C]+50]+8]+3C 座標Y
00DEEA3C]+50]+8]+40 座標Z
00DEEA3C]+50]+8]+138]+0
00DEEA3C]+50]+8]+138]+4 圖片,能夠進入建築
00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14 單位說明相關
00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+0 影響兵營中對應建造位置
00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+30 說明文本1 單位簡介
00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+40 說明文本2 特殊能力簡介(好比飛行,兩棲
00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+14]+C0 血條距離模型高度
00DEEA3C]+50]+8]+138]+4]+1c] txt 單位英文名稱
=====冰凍後的1些變化
00DEEA3C]+50]+8]+138]+90
0x00020000 被冰凍
00DEEA3C]+50]+8]+138]+cc
0x400混亂 (不分敵我攻擊周圍目標
0x08000000 被冰凍
00DEEA3C]+50]+8]+138]+d4 單位聲音效果
0x80 被縮小
00DEEA3C]+50]+8]+138]+cc
00DEEA3C]+50]+8]+138]+26C 被凍住是否能夠作動做
0 能夠
2 不能夠
00DEEA3C]+50]+8]+138]+33c]+4 float 選中單位HP
00DEEA3C]+50]+8]+138]+33c]+C float 選中單位HP上限
00DEEA3C]+50]+8]+138]+374]+1f8]+0]+8 普通移動速度 (地面部隊地面,空軍空中,海軍海中
(*速度的查找是這樣,先讓冰凍飛機冰凍譚雅,模糊搜索變化的值,找到加速度的地址
(*而後查看加速度數組,找到速度地址
00DEEA3C]+50]+8]+138]+374]+1f8]+4]+8 水面移動速度 (僅兩棲部隊有此速度
00DEEA3C]+50]+8]+138]+374]+1f8]+0]+38 加速度
00DEEA3C]+50]+8]+138]+37c]+24]+0]+94]+0]+1c 飛機彈藥剩餘
00DEEA3C]+50]+8]+138]+39c]+24]+0 礦車裝的礦 0-250
00DEEA3C]+50]+8]+138]+3b4]+14]+10]+1c float 造兵進度0-100
00DEEA3C]+50]+8]+138]+3cc]+C float 得到的經驗
00DEEA3C]+50]+8]+138]+3cc]+10 該單位造價
00DEEA3C]+50]+8]+138]+418 玩家標識 (決定單位的擁有者
00DEEA3C]+50]+8]+138]+418]+20 玩家id
00DEEA3C]+50]+8]+178]+0]+c]+e8 選中的單位顏色紅
00DEEA3C]+50]+8]+178]+0]+c]+ec 選中的單位顏色綠
00DEEA3C]+50]+8]+178]+0]+c]+f0 選中的單位顏色藍
00DEEA3C]+50]+8]+25C float 模型大小 默認1
00DEEA3C]+50]+8]+284 本身的1,中立建築0
00DEEA3C]+5c 選中的單位數量
00DFBD74]+2C 玩家標識
00DFBD74]+2c]+74]+4 電力提供
00DFBD74]+2c]+74]+8 電力消耗
00DFBD74]+2C]+e4]+0]+4 金錢
00DFBD74]+2C]+e4]+0]+8 金錢上限999999
00DFBD74]+2C]+1320]+2c float 策略值 (隨時間增長增長,滿360就容許使用更高級策略技能
00DFBD74]+2C]+1320]+30 ?
00DFBD74]+2C]+1320]+34 策略點
00DFBD74]+2C]+1320]+38 策略點上限 (戰役中用來限制策略點數量,遭遇戰-1,無限
00DFBD74]+34 中立玩家標識
00DFBD70 TheMapGameRulesSubSystem
00DFBD74 ThePlayerList
00DFBD78 ThePlayerTemplateStore
00DFBD7C TheTeamFactory
=============選擇多個單位的數組結構
00DEEA3C]+50 選中的第一個單位的指針
00DEEA3C]+54 選中的最後1個單位的指針
00DEEA3C]+5c 選中的單位總數
00DEEA3C]+50]+0 下1個單位的指針 (指向的地址+0 選中的第3個單位的指針 => +0 下1個單位指針......
直到指向的地址等於最後1個單位指針,數組結束
00DEEA3C]+50]+4 上1個單位的指針
=======鐵幕永久有效(未完成
00DEEA3C]+50]+8]+210 1
00DEEA3C]+50]+8]+264 0
00DEEA3C]+50]+8]+298 鐵幕? 0 0x2000