設計模式之行爲模式(一)

命令模式 命令模式:將請求封住成對象,通過對象來實現對請求的控制(排隊、順序執行和取消) 模式無非就是讓模塊間能夠解耦,讓程序的複用性更強,命令模式也不例外,它是解決代表客戶發送請求的調用者和提供服務的接受者之間的耦合關係的。 譬如:我們去一家餐廳吃放,我們點菜,服務員將菜單傳遞給廚師,這個流程中,我們相當於客戶端client,點菜相當於發送請求,服務員相當於調用者invoke,根據請求調用相應的
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