使用C# (.NET Core) 實現單體設計模式 (Singleton Pattern)

本文的概念內容來自深入淺出設計模式一書 由於我在給公司做內培, 所以最近天天寫設計模式的文章.... 單體模式 Singleton 單體模式的目標就是隻創建一個實例. 實際中有很多種對象我們可能只需要它們的一個實例, 例如: 線程池,緩存, 彈出的對話框, 用於保存設置的類, 用於logging的類, 硬件設備驅動對象等等. 一段對話: A: 如何創建一個對象? B: new MyObject()
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