【轉】xhEditor技術手冊 網頁編輯器基礎教程

1. xhEditor入門基礎

1.1. 在線可視化HTML編輯器概述1.2. 獲取xhEditor1.3. xhEditor運行環境1.4. xhEditor基本使用指南javascript

 

1.1. 在線可視化HTML編輯器概述

在Web程序應用中,最多見的一種行爲是信息和言論的發佈和交流。而在信息發佈的同時,每每會有對信息發佈的格式、類型和功能上的需求,好比:加粗、下劃線等等,以使文字信息可以更形象更美觀的傳達給閱讀者,同時也提升信息發佈的工做效率。在這個需求的背景下,HTML在線編輯器就應運而生了。php

顧名思義,在線HTML編輯器就是在線編輯HTML代碼的工具,它常常被應用於留言板留言、論壇發貼、Blog編寫日誌或等須要用戶輸入HTML的地方,是Web應用的經常使用模塊之一。在線HTML編輯器能夠實現對編輯內容添加各類豐富多彩的文字效果,以及提供各類方便快捷的操做功能,最大的提升編輯工做效率。在線HTML編輯器是任何網站不可或缺的重要功能組件,是互聯網用戶駕輕就熟的馳騁網絡的有力工具。css

 

1.2. 獲取xhEditor

您能夠訪問xhEditor官方網站下載最新版本的xhEditor編輯器,xhEditor官方網站地址爲:http://xheditor.com/,打開右上角的免費下載 | 代碼嚮導連接,便可找到最新版本的下載地址。html

xhEditor無需任何安裝,無需任何設置,直接解壓縮並拷貝到你的網站相應文件夾下面便可直接調用。html5

 

1.3. xhEditor運行環境

xhEditor是基於瀏覽器的HTML、CSS和Javascript環境開發的,所以原則上市場上絕大部分瀏覽器咱們都能完美的運行,目前已測試的瀏覽器兼容列表以下:IE 6.0+,Firefox 3.0+,Opera 9.6+,Chrome 1.0+,Safari 3.22+ (+號表明日後全部新版本)。xhEditor是徹底基於瀏覽器環境的,所以不存在操做系統選擇性,是徹底跨平臺的。xhEditor同時也能夠應用在任何的服務端語言環境下,例如:PHP、ASP、ASP.NET、JAVA等,能夠在您的CMS、博客、論壇、商城等互聯網平臺上完美的嵌入運行,可以很是靈活簡單的和您的系統實現完美的無縫銜接。java

 

1.4. xhEditor基本使用指南

您只需按照如下簡單步驟便可學會使用xhEditor:jquery

  1. 下載最新版本xhEditor:http://xheditor.com/download
  2. 將下載的壓縮文件解壓縮,上傳其中的xheditor-zh-cn.min.js以及xheditor_emot、xheditor_plugins和xheditor_skin三個文件夾到網站相應文件夾中
  3. 在須要調用xhEditor編輯器的網頁head標籤結束以前添加如下代碼:
    <scripttype="text/javascript"src="/js/jquery-1.4.2.min.js"></script>  <scripttype="text/javascript"src="/js/xheditor-zh-cn.min.js"></script>
    注:jQuery和xhEditor的js文件路徑請根據你網站具體路徑狀況相應修改
  4. 在須要實現可視化的文本框textarea屬性中添加:
     class="xheditor {skin:'default'}"
    注:前面主參數也能夠是xheditor-mfull、xheditor-mini或xheditor-simple,分別加載多行徹底、迷你和簡單工具欄。後面大括號用來定義更多的初始化參數,能夠省略。

通過以上步驟,你就已經成功的將xhEditor編輯器安裝在你的網頁中。若須要學習更多xhEditor編輯器的使用技術,請參閱:xhEditor進階使用ajax

 

2. xhEditor進階使用

2.1. 進階使用指導2.2. 初始化參數列表2.3. API函數接口列表2.4. 上傳程序開發規範2.5. 插件開發指南2.6. 皮膚設計指南2.7. 關於二次開發數據庫

 

2.1. 進階使用指導

閱讀本章節請先閱讀:xhEditor入門基礎,若你已經熟悉xhEditor的基本使用,請往下繼續。json

xhEditor提供兩種方式初始化編輯器:

  • 方法1:利用class屬性來初始化和傳遞各類初始化參數,例:
     class="xheditor {skin:'default'}"
  • 方法2:利用xhEditor提供的jQuery插件接口來實現對特定textarea的初始化和傳遞參數,例:
    $('#elm1').xheditor();  或者  $('#elm1').xheditor({tools:'mini'});

特別說明:兩種初始化方法只能選擇其中一種使用,若是兩種方法的代碼同時存在頁面中,方法2的代碼不會有任何效果。

咱們更傾向於推薦你們使用方法1,由於更簡單易用,不涉及任何的Javascript代碼。經過簡單的參數設置便可定製各類效果的編輯器界面,簡單易用且功能強大。

若是想實現更加複雜的交互應用,或者但願xhEditor編輯器可以和本身的Javascript代碼實現互相訪問,那麼你能夠選擇使用方法2,相對具備更大的自由空間。

xhEditor也提供了即時的卸載編輯器方法:

$('#elm1').xheditor(false);

 

2.2. 初始化參數列表

初始化參數示例代碼:

$('#elm1').xheditor({tools:'full',skin:'default',showBlocktag:true,internalScript:false,internalStyle:false,width:300,height:200,loadCSS:'http://xheditor.com/test.css',fullscreen:true,sourceMode:true,forcePtag:true,upImgUrl:"upload.php",upImgExt:"jpg,jpeg,gif,png"});

初始化參數列表:

  1. tools:自定義工具按鈕

    參數值:full(徹底),mfull(多行徹底),simple(簡單),mini(迷你)  或者自定義字符串,例如:'Cut,Copy,Paste,Pastetext,|,Source,Fullscreen,About'    完整按鈕表:  |:分隔符  /:強制換行  Cut:剪切  Copy:複製  Paste:粘貼  Pastetext:文本粘貼  Blocktag:段落標籤  Fontface:字體  FontSize:字體大小  Bold:粗體  Italic:斜體  Underline:下劃線  Strikethrough:中劃線  FontColor:字體顏色  BackColor:字體背景色  SelectAll:全選  Removeformat:刪除文字格式  Align:對齊  List:列表  Outdent:減小縮進  Indent:增長縮進  Link:超連接  Unlink:刪除連接  Img:圖片  FlashFlash動畫  MediaWindows media player視頻  Emot:表情  Table:表格  Source:切換源代碼模式  Preview:預覽當前代碼  Print:打印  Fullscreen:切換全屏模式  About:關於xhEditor
  2. skin:皮膚風格選擇

    參數值:default(默認風格),o2007blue(Office2007藍色),o2007silver(Office2007銀色),vista(Vista),nostyle(NoStyle)
  3. layerShadow:陰影的深度(按鈕面板和模式窗口的背景陰影)

    參數值:0(不顯示陰影),大於0的數值(顯示陰影並設置陰影的深度)
  4. clickCancelDialog:點擊任意位置取消按鈕面板功能

    參數值:默認true(開啓點擊取消功能),false(關閉點擊取消功能,必須要點擊「取消」按鈕才能關閉按鈕面板)
  5. showBlocktag:顯示段落標籤

    參數值:true(顯示段落標籤),false(不顯示)
  6. linkTag:樣式連接link標籤保留狀態

    參數值:true(保留樣式連接link標籤),false(清理樣式連接link標籤)
  7. internalScript:內部JS代碼保留狀態

    參數值:true(保留內部JS代碼),false(清理內部JS代碼)
  8. inlineScript:內聯JS代碼保留狀態

    參數值:true(保留內聯JS代碼),false(清理內聯JS代碼)
  9. internalStyle:內部樣式保留狀態

    參數值:true(保留內部樣式),false(清理內部樣式)
  10. inlineStyle:內聯樣式保留狀態

    參數值:true(保留內聯樣式),false(清理內聯樣式)
  11. width:編輯器寬度

    參數值:不帶單位的數字,例:300
  12. height:編輯器高度

    參數值:不帶單位的數字,例:100
  13. loadCSS:加載樣式

    參數值:URL地址、URL數組以及直接內部樣式,例如:'1.css'、['1.css','2.css']、'<style>body{font-size:20px;}</style>'<br />備註:1.0.0 RC3新添加加載內部樣式功能
  14. fullscreen:默認全屏顯示

    參數值:true(全屏大小),false(標準大小)
  15. sourceMode:默認源代碼模式

    參數值:true(源代碼模式),false(編輯模式)
  16. forcePtag:強制P標籤

    參數值:true(強制使用P標籤),false(不強制),默認true
  17. forcePasteText:強制將粘貼的內容轉換爲文本

    參數值:true(強制轉文本),false(不轉文本),默認false  備註:v1.1.0新添加
  18. disableContextmenu:禁用編輯區的右鍵菜單

    參數值:true(禁用右鍵菜單),false(不由用),默認false  備註:v1.1.0新添加
  19. editorRoot:編輯器JS文件所在的根路徑

    參數值:編輯器所在的根路徑,用在某些特殊狀況下定位編輯器的根路徑,默認爲空,讀取默認的編輯器根路徑  備註:v1.1.0新添加
  20. shortcuts:自定義鍵盤快捷方式

    參數:快捷鍵對應事件代碼的對象數組  示例:{'ctrl+enter':function(){$('#frmTest').submit();}}  備註:1.0.0 beta2新添加
  21. urlBase:相對URL地址的基地址

    參數:字符串的URL地址,用以解決先後臺不在同一路徑的資源定位問題  備註:1.1.0新添加
  22. urlType:本地URL地址強制轉換方式選擇

    參數:abs(絕對路徑),root(根路徑),rel(相對路徑)  備註:1.0.0 beta2新添加,v1.1.0版中名字由localUrl變動爲urlType
  23. emotPath:修改表情圖片的URL根路徑

    參數:字符串的URL地址,默認爲空,指向編輯器路徑下的默認表情  備註:1.1.0新添加
  24. emotMark:是否在表情img標籤上標註emot屬性

    參數:true(標註),false(不標註),默認爲false  說明:若使用了ubb插件,請設置此屬性爲true  備註:1.0.0 beta2新添加
  25. emots:添加自定義表情

    參數:可定義多個JSON對象數組,示例以下:{qq:{name:'QQ',count:55,width:25,height:25,line:11},msn:{name:'MSN',count:40,width:22,height:22,line:8}}          name:表情分組名          count:表情數量          list:表情列表,例:{test1:'表情1',test2:'表情2'},鍵名錶明文件名,擴展名必需爲gif,鍵值表明alt信息          width:單個表情區域寬度,必需大於或等於表情最大寬度          height:單表情區域高度,必需大於或等於表情最大高度          line:單行顯示錶情數量          說明:countlist必需選其中一個值,注意count模式插入表情imgalt爲空  備註:1.0.0 beta2新添加
  26. wordDeepClean:Word文檔深刻清理選項

    參數:true(深刻清理),false(不深刻清理,保留style樣式效果),默認爲true  說明:若網站應用須要保留更多的Word樣式效果,請設置此值爲false,不過產生的HTML代碼體積會大大增大  備註:1.0.0 beta2新添加
  27. hoverExecDelay:懸停自動執行延遲的時間

    參數:數值(單位毫秒),默認爲100,設置爲-1關閉此功能  備註:1.0.0 rc2新添加
  28. defLinkText:超連接的默認文字

    參數值:字符串(默認值:「點擊打開連接」)  說明:只在不選擇任何內容的狀況下才會用到這個參數值
  29. modalWidth:showModal彈出窗口的默認寬度

    參數值:數值,默認爲350  說明:彈出窗口的默認寬度
  30. modalHeight:showModal彈出窗口的默認高度

    參數值:數值,默認爲220  說明:彈出窗口的默認高度
  31. modalTitle:showModal彈出窗口是否顯示上方的標題欄

    參數值:true(顯示),false(不顯示)  說明:控制彈出窗口是否顯示上方的標題欄,默認爲顯示,若須要顯示一個更定製個性化的iframe窗口,可經過此參數隱藏上方的標題欄
  32. upBtnText:上傳按鈕的文字

    參數值:任意字符串,默認值:「上傳」  備註:1.0.0 beta2新添加
  33. html5Upload:是否開啓HTML5上傳支持

    參數值:true(容許),false(不容許),默認爲true容許  說明:本功能須要瀏覽器支持HTML5上傳  備註:1.0.0Final新添加
  34. upMultiple:容許一次上傳多少個文件

    參數值:大於0的數值,默認:99,設置爲1關閉多文件上傳  說明:本功能須要瀏覽器支持HTML5上傳  備註:1.0.0 RC3新添加
  35. upLinkUrl:超連接文件上傳接收URL

    參數值:接收用戶上傳的服務器端程序URL,默認留空爲禁用超連接上傳功能,具體使用方法請參考demo8演示文件  注:可以使用內置變量:{editorRoot},表明當前編輯器的根路徑,例:{editorRoot}upload.php
  36. upLinkExt:超連接上傳前限制本地文件擴展名

    參數值:超連接上傳前限制的文件擴展名列表,默認爲:zip,rar,txt,建議與服務端擴展名檢查列表一致
  37. upImgUrl:圖片文件上傳接收URL

    參數值:接收用戶上傳的服務器端程序URL,默認留空爲禁用上傳功能,具體使用方法請參考demo8演示文件  注:可以使用內置變量:{editorRoot},表明當前編輯器的根路徑,例:{editorRoot}upload.php
  38. upImgExt:圖片上傳前限制本地文件擴展名

    參數值:圖片上傳前限制的文件擴展名列表,默認爲:jpg,jpeg,gif,png,建議與服務端擴展名檢查列表一致
  39. upFlashUrl:動畫文件上傳接收URL

    參數值:接收用戶上傳的服務器端程序URL,默認留空爲禁用上傳功能,具體使用方法請參考demo8演示文件  注:可以使用內置變量:{editorRoot},表明當前編輯器的根路徑,例:{editorRoot}upload.php
  40. upFlashExt:動畫上傳前限制本地文件擴展名

    參數值:動畫上傳前限制的文件擴展名列表,默認爲:swf,建議與服務端擴展名檢查列表一致
  41. upMediaUrl:視頻文件上傳接收URL

    參數值:接收用戶上傳的服務器端程序URL,默認留空爲禁用上傳功能,具體使用方法請參考demo8演示文件  注:可以使用內置變量:{editorRoot},表明當前編輯器的根路徑,例:{editorRoot}upload.php
  42. upMediaExt:視頻上傳前限制本地文件擴展名

    參數值:視頻上傳前限制的文件擴展名列表,默認爲:avi,建議與服務端擴展名檢查列表一致
  43. onUpload:文件上傳成功回調函數

    參數值:成功後須要執行的函數  說明:這個函數執行時返回的值爲上傳程序返回的msg變量,可能爲字符串或者數組,若爲字符串則直接表明url,如果數組,則必需包含一個url的變量,其它可由可開發者自定義  備註:1.0.0 beta2新添加
  44. plugins:自定義按鈕之插件擴展

    插件對象的屬性解釋:  c:樣式表名稱  t:插件名字(鼠標在按鈕上方時顯示)  s:快捷方式,例:"ctrl+enter"  h:是否鼠標懸停直接執行,1:直接執行(省略當前值表明不直接執行)  e:按鈕點擊後須要執行的代碼(省略執行代碼,則把當前的插件名做爲參數,調用瀏覽器的execCommand函數)    特別說明:  若是您但願樣式表存儲在系統自帶的模板目錄ui.css中,請將插件對象的樣式名留空,則會自動按照插件名來調用相應的樣式,例如:xhEdtBtnCutxhEdtBtnCopy,其中的CutCopy是插件名    具體調用方法請參考演示文件夾中的demo9

 

2.3. API函數接口列表

API接口示例代碼:

var editor=$('#elm1').xheditor({tools:'full',skin:'default'});  editor.focus();  editor.setSource('str')  sHtml=editor.getSource()  editor.appendHTML('<p>aaa</p>')  editor.pasteHTML('<p>aaa</p>')  editor.pasteText('str')  sHtml=editor.formatXHTML('<b>aaa</b>')  editor.toggleSource()  editor.toggleFullscreen()  alert(editor.settings.upImgExt);  editor.settings.upImgExt='txt,doc';

API接口列表:

  1. focus:使編輯器得到焦點

    無參數
  2. setSource:設置編輯器源代碼

    參數1:要設置的源代碼內容,例:'<p>aaa</p>'
  3. getSource:返回編輯器格式後的源代碼

    無參數
  4. appendHTML:粘貼HTML內容到編輯器結尾處

    參數1:要粘貼的HTML代碼,例:'<p>uuu</p>'  注:0.9.5版添加
  5. getSelect:返回當前選中的內容

    參數1:返回格式,可選'text'返回文本格式,其它全部值都返回HTML格式
  6. pasteHTML:粘貼HTML內容到編輯器當前光標處

    參數1:要粘貼的HTML代碼,例:'<p>uuu</p>'  參數2:是否覆蓋粘貼,留空(覆蓋粘貼)、true(粘貼在光標選擇區域以前)、false(粘貼在光標選擇區域以後)
  7. pasteText:粘貼文本到編輯器當前光標處

    參數1:要粘貼的文本,例:'這裏的內容徹底原樣顯示<strong>aaa</strong>'  參數2:是否覆蓋粘貼,留空(覆蓋粘貼)、true(粘貼在光標選擇區域以前)、false(粘貼在光標選擇區域以後)
  8. formatXHTML:格式化XHTML代碼

    參數1:須要格式化的HTML代碼,例:'<b>aaa</b>',返回'<strong>aaa</strong>'  參數2:是否代碼縮進換行,true(執行縮進格式化),false(不執行縮進格式化),默認爲false
  9. toggleSource:在源代碼模式和編輯模式之間切換

    參數1:空(切換),true(顯示源代碼模式),false(顯示編輯模式)
  10. toggleFullscreen:在全屏模式和標準大小之間切換

    參數1:空(切換),true(顯示全屏模式),false(顯示標準模式)
  11. toggleShowBlocktag:切換塊標籤顯示狀態

    參數1:空(切換),true(切換爲顯示塊標籤),false(切換爲不顯示塊標籤)
  12. addShortcuts:添加快捷鍵

    參數1:快捷鍵值,例:'ctrl+enter'  參數2:用戶按下快捷鍵後須要響應的程序代碼,例:function(){$('#frmTest').submit();}  說明:容許爲某個相同快捷鍵值重複添加多個響應代碼  備註:1.0.0 beta2新添加
  13. delShortcuts:刪除快捷鍵

    參數1:快捷鍵值,例:'ctrl+enter'    備註:1.0.0Final新添加
  14. exec:當即執行按鈕及插件

    參數1:工具按鈕名稱(不區分大小寫),例:Linkimg  說明:此函數能夠在插件內部或者外部Javascript代碼中進行調用
  15. showModal:顯示模式窗口

    參數1:模式窗口的標題title  參數2:模式窗口的內容content  參數3:模式窗口的寬度參數4:模式窗口的高度參數5:模式窗口關閉時的回調函數onRemove
  16. showIframeModal:顯示iframe式的模式窗口

    參數1:模式窗口的標題  參數2iframe的地址ifmurl,可以使用內置變量:{editorRoot},表明當前編輯器的根路徑,例:{editorRoot}xheditor_plugins/test.html  參數3:提供給目標iframe頁面回調用的回調函數,能夠在iframe頁面中以這樣的形式調用:callback('1.gif');  參數4:模式窗口的寬度參數5:模式窗口的高度參數6:模式窗口關閉時的回調函數onRemove
  17. settings:獲取或者修改編輯器內部參數

    internalScript:是否清除內部代碼  inlineScript:是否清除內聯代碼  internalStyle:是否清除內部樣式  inlineStyle:是否清除內聯樣式  forcePtag:強制使用P標籤  upLinkUrl:超連接上傳接口地址  upLinkExt:超連接本地上傳擴展限制  upImgUrl:圖片上傳接口地址  upImgExt:圖片本地上傳擴展限制  upFlashUrl:動畫上傳接口地址  upFlashExt:動畫本地上傳擴展限制  upMediaUrl:視頻上傳接口地址  upMediaExt:視頻本地上傳擴展限制  beforeSetSource:在設置源代碼到編輯器前調用此函數  beforeGetSource:從編輯器返回源代碼前調用此函數  focus:編輯器得到焦點時回調此函數  blur:編輯器失去焦點時回調此函數    注:修改有效變量僅限以上,其它的變量都僅在編輯器初始化時使用

 

2.4. 上傳程序開發規範

 

上傳接收程序開發必讀:

  • 上傳程序分標準HTML4上傳和HTML5上傳兩種狀況處理:
    1, HTML4上傳使用標準的表單上傳域,上傳文件域的name爲:filedata
    2, HTML5上傳的整個POST數據流就是上傳的文件完整數據,而本地文件名等信息儲存於HTTP_CONTENT_DISPOSITION這個服務器變量中
  • 返回內容必需是標準的json字符串,結構能夠是以下:{"err":"","msg":"200906030521128703.gif"} 或者 {"err":"","msg":{"url":"200906030521128703.jpg","localfile":"test.jpg","id":"1"}} 注:若選擇結構2,則url變量是必有

需瞭解更多細節,請參考發行包中的demos文件夾。其中upload.php、upload.asp、upload.aspx僅爲演示參考代碼,若您使用的是其它的服務器腳本語言,請自行對初始化參數中的upLinkUrl、upImgUrl、upFlashUrl和upMediaUrl進行修改,並開發相應服務器上傳接收程序。若您但願在本身的項目中實際使用,請自行修改代碼或者從新開發,開發過程當中請注意上傳文件的格式及大小限制,注意服務器腳本安全問題。

 

上傳文件管理建議方案:

  • 在編輯器初始化時在upload.php後面跟上一個服務器生成的絕對惟一的跟蹤值,例如:upload.php?infoid=123
  • 在服務器接收程序中以這個跟蹤值保存到數據庫中,同時也能夠限制單個跟蹤值下總上傳文件數或者總文件大小,不然就是一個能夠上傳無限個文件的漏洞了
  • 最終當前表單提交時,再根據編輯器提交的HTML內容和數據庫中上傳內容進行比較,刪除全部沒有使用的上傳文件
  • 按期由服務器腳本刪除上傳數據庫中沒提交的文件記錄,這樣就能防止別人將你的網站做爲免費相冊空間了

 

2.5. 插件開發指南

標準插件開發流程:

  1. 設計插件圖標並在頁面中定義好CSS
  2. 定義插件參數並寫入初始化參數plugins
  3. 編寫插件調用時要執行的代碼

下面咱們就demo09中的一個最簡單插件做介紹:

<styletype="text/css">  .testClassName {          background:transparent url(img/plugin.gif)no-repeat 20px20px;          background-position:3px3px;  }  </style>
test7:{c:'testClassName',t:'測試7:showIframeModal (Ctrl+7)',s:'ctrl+7',e:function(){                          var _this=this;                          _this.showIframeModal('測試showIframeModal接口','uploadgui.html',function(v){_this.loadBookmark();_this.pasteText('返回值:\r\n'+v);},500,300);                  }}

這個插件實現的功能是打開一個iframe,並將iframe返回的參數字符串插入到當前編輯器光標處。

  • 其中test7爲插件的name,用來在tools初始化參數中調用
  • c:'testClassName'爲插件的樣式名稱
  • t:'測試7:showIframeModal (Ctrl+7)'是鼠標放在按鈕上顯示的提示文字
  • s:'ctrl+7'是定義插件的快捷方式,在編輯器區域裏按設置的快捷方式就會執行此插件事件;
  • e:function(){}爲插件點擊後要執行的代碼

特別說明:

  1. 插件執行函數中能夠用this.的方式調用2.3.章節中全部的API接口函數。若是使用回調函數,請將this變量保存在臨時變量中,例如_this;
  2. 在某些瀏覽器下,打開會轉移焦點的操做界面,會致使編輯區域焦點丟失。例如:showIframeModal,在回調函數中需先執行loadBookmark函數恢復焦點,以後才能調用pasteHTML等函數;
  3. 若是但願樣式表存儲在系統自帶的模板目錄ui.css中,請將插件對象樣式名留空,則會自動按照插件名來調用相應的樣式,例如:xhEdtBtnCut、xhEdtBtnCopy,其中的Cut和Copy是插件名;

若但願xhEditor開發團隊爲您定製特殊的功能、皮膚和插件,請參閱咱們提供的商業服務頁面。

 

2.6. 皮膚設計指南

xhEditor的皮膚保存在xheditor_skin文件夾中,每一個皮膚一個子文件夾,文件夾結構以下:

xheditor_skin 
  └─default        ├─ui.css        ├─iframe.css        └─img            ├─icons.gif            ├─...            └─loading.gif
  • 編輯器按鈕、面板、模式窗口等樣式所有統一存儲在ui.css文件中
  • 編輯區域的樣式存儲在iframe.css文件中
  • 編輯器內核用到的圖片及css文件中用到的全部圖片統一存儲在img文件夾中

ui.css文件簡單解析

xheLayout:編輯器table樣式;xheTool:工具按鈕所在區域的樣式;xheButton:按鈕樣式;xhePanel:操做面板的樣式;xheMenu:菜單樣式;xheEmot:表情樣式;xheColor:顏色選擇器的樣式;xheDialog:面板上的對話框樣式;xheModal:模式窗口樣式;

xhEditor皮膚結構相對很是簡單,有必定的HTML和CSS設計基礎便可完成設計工做。

若但願xhEditor開發團隊爲您定製特殊的功能、皮膚和插件,請參閱咱們提供的商業服務頁面。

 

2.7. 關於二次開發

因爲二次開發相對複雜度較高,須要對xhEditor源代碼結構熟悉,而開發者的水平有高有低,所以容易出現的問題也五花八門。鑑於這個緣由,xhEditor開發團隊對非商業受權用戶不提供任何的技術文檔和技術支持,但願你們理解。

若但願xhEditor開發團隊爲您定製特殊的功能、皮膚和插件,請參閱咱們提供的商業服務頁面。

 

 

3. 其它相關

3.1. 使用常見問題

 

3.1. 使用常見問題

  1. xhEditor能兼容哪些jQuery版本?
  2. 個人網頁是GB2312編碼的,怎樣才能使xhEditor編輯器沒有亂碼?
  3. 正常加載了xhEditor,讀取textarea的value值,爲何讀取不到最新編輯結果?
  4. 怎麼添加自定義的表情?
  5. 怎麼覆蓋編輯器自帶的默認表情?
  6. 當前頁面設置了document.domain,如何讓xhEditor工做正常?
  7. textarea處在隱藏的區域中,如何初始化編輯器?
  8. 使用普通表單提交,怎麼每次服務端取到的值老是以前舊的編輯結果?
  1. xhEditor能兼容哪些jQuery版本?

    xhEditor最初的版本是基於jQuery 1.3.2開發的,所以目前v1.0系列的全部版本都能最大的兼容1.3.2。爲了得到更好的代碼性能,目前xhEditor官方更建議使用最新的1.4.2版本。

    雖說v1.0版本系列能最大的兼容jQuery 1.3.2,可是在實際測試過程當中,也發現一個不可修正的問題:在IE6下沒法使用縮略圖上傳模式。若是你不須要使用縮略圖模式,能夠在jQuery 1.3.2基礎上完美的運行xhEditor v1.0版本系列。

  2. 個人網頁是GB2312編碼的,怎樣才能使xhEditor編輯器沒有亂碼?

    若是使用最新版xhEditor的mini壓縮版本,由於裏面的文字徹底utf-8編碼化,能夠直接調用,不會出現亂碼現象。

    若是使用的是源代碼js文件或早期的xhEditor版本,在非utf-8編碼的網頁中使用就會出現亂碼現象,只需將script的charset屬性設置成utf-8便可完美解決:

    <scripttype="text/javascript"charset="utf-8"src="xheditor-zh-cn.js"></script>
  3. 正常加載了xhEditor,讀取textarea的value值,爲何讀取不到最新編輯結果?

    目前網絡中全部的在線編輯器都是利用新建立的iframe來實現可視化編輯功能,xhEditor也不例外,因此在提交前必須要將最新的編輯結果從新同步到原來的textarea。

    xhEditor默認會在textarea所在的form對象中綁定onsubmit事件,當用戶點擊submit按鈕時,xhEditor就會將最新結果同步回textarea,隨後隨表單中的其它表單項一同提交到服務端腳本。所以,若是不須要用Javascript額外處理,普通的表單式提交是沒任何問題的。

    若是網頁中須要用Javascript額外處理編輯結果,好比ajax提交表單,則有三種解決方案:

    1. 使用jQuery的事件綁定或者標準DOM綁定方法在form上綁定submit事件(綁定代碼必需在xhEditor初始化代碼後面),便是在xhEditor把值回傳後再讀取,在相應綁定的函數中讀取textarea的value值便是最新編輯結果;
    2. 使用jQuery的標準取值方法:$('#textarea_id').val();
    3. 使用xhEditor提供的專用讀值API接口:editor.getSource();

     

  4. 怎麼添加自定義的表情?

    能夠在初始化參數中使用emots參數來自

原文地址:https://www.cnblogs.com/xionghui/archive/2012/05/05/2485412.html

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