再談DAG任務分解和Shuffle RDD

一、DagScheduler分析git

DagScheduler功能主要是負責RDD的各個stage的分解和任務提交。Stage分解是從觸發任務調度過程的finalStage開始倒推尋找父stage,若是父stage沒有提交任務則循環提交缺失的父stage。每一個stage有一個父RDD的概念,根據分區數的多少建立多個任務(Task)。github

Task的調度實際是經過TaskSchedulerImp來完成的,TaskSchedulerImp里根據環境部署的不一樣又會使用不一樣的Backend,好比Yarn集羣、獨立集羣等其Backend是不同的,這裏先有個概念,先不深究Backend。apache

這裏先看看DagScheduler的核心邏輯把。裏面首先要研究的一個方法:app

def submitMissingTasks(stage: Stage, jobId: Int)ide

該方法就是提交stage執行,爲何叫這個名稱呢?說明這裏的stage是需先須要提交執行的,沒有其餘依賴的stage還未執行了。函數

submitMissingTasks方法會根據RDD的依賴關係建立兩種task,ResultTask和ShuffleMapTask。spa

一步步來,只看關鍵代碼,由於總體代碼太多了不利於理解關鍵邏輯。scala

1.1 生成序列化的taskBinarycode

taskBinaryBytes = stage match {
          case stage: ShuffleMapStage =>
            JavaUtils.bufferToArray(
              closureSerializer.serialize((stage.rdd, stage.shuffleDep): AnyRef))
          case stage: ResultStage =>
            JavaUtils.bufferToArray(closureSerializer.serialize((stage.rdd, stage.func): AnyRef))
        }

taskBinaryBytes待會是要封裝成對像分發到遠端Executor上執行的,因此必須是可序列化的。部署

二者最主要區別就是:ShuffleMapStage的入參是依賴的shuffleDep;而ResultStage的入參是函數的定義func。

1.2 生成task

如今有了taskBinaryBytes,下一步就是生成Task了。

val tasks: Seq[Task[_]] = try {
      stage match {
        case stage: ShuffleMapStage =>
          stage.pendingPartitions.clear()
          partitionsToCompute.map { id =>
            val locs = taskIdToLocations(id)
            val part = partitions(id)
            stage.pendingPartitions += id
            new ShuffleMapTask(stage.id, stage.latestInfo.attemptNumber,
              taskBinary, part, locs, properties, serializedTaskMetrics, Option(jobId),
              Option(sc.applicationId), sc.applicationAttemptId, stage.rdd.isBarrier())
          }

        case stage: ResultStage =>
          partitionsToCompute.map { id =>
            val p: Int = stage.partitions(id)
            val part = partitions(p)
            val locs = taskIdToLocations(id)
            new ResultTask(stage.id, stage.latestInfo.attemptNumber,
              taskBinary, part, locs, id, properties, serializedTaskMetrics,
              Option(jobId), Option(sc.applicationId), sc.applicationAttemptId,
              stage.rdd.isBarrier())
          }
      }
    } catch {
      case NonFatal(e) =>
        abortStage(stage, s"Task creation failed: $e\n${Utils.exceptionString(e)}", Some(e))
        runningStages -= stage
        return
    }

兩種Task類型:ShuffleMapTask和ResultTask。這裏要主要的是對Task而言,有多少分區(partition)就會生成多少個Task,Task是到分區維度的,而不是到RDD維度的,這個概念必定要明確。

1.3 提交Task

最後一步就是提交任務執行。這裏就要用到taskScheduler了,固然了,這裏的taskScheduler目前就是指TaskSchedulerImp。

taskScheduler.submitTasks(new TaskSet(
        tasks.toArray, stage.id, stage.latestInfo.attemptNumber, jobId, properties))

DagScheduler裏還有一個方法這裏能夠提一下,就是:

submitWaitingChildStages(stage)

這個方法是提交等待當前stage執行的等待stage,這樣DAG的整個調度過程就完整了。

 

二、Task執行

兩種Task類型:ShuffleMapTask和ResultTask。

2.1 ResultTask

咱們先看ResultTask的執行,它相對比較簡單,核心方式是runTask,核心代碼:

override def runTask(context: TaskContext): U = {   
    val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance()
    val (rdd, func) = ser.deserialize[(RDD[T], (TaskContext, Iterator[T]) => U)](
      ByteBuffer.wrap(taskBinary.value), Thread.currentThread.getContextClassLoader)
    func(context, rdd.iterator(partition, context))
  }

反序列化出來RDD和func,而後執行rdd的iterator方法獲取數據集,並在此數據集上執行func函數,要注意實際上這是一次迭代過程而不是屢次迭代過程。

2.2 ShuffleMapTask

ShuffleMapTask任務的執行相對複雜些。

核心方法仍是runTask,核心代碼:

override def runTask(context: TaskContext): MapStatus = {    
    val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance()
    val rddAndDep = ser.deserialize[(RDD[_], ShuffleDependency[_, _, _])](
      ByteBuffer.wrap(taskBinary.value), Thread.currentThread.getContextClassLoader)
    val rdd = rddAndDep._1
    val dep = rddAndDep._2
    dep.shuffleWriterProcessor.write(rdd, dep, partitionId, context, partition)
  }

首先反序列化出RDD和依賴項ShuffleDependency。而後用ShuffleWriterProcessor寫數據到RDD。

這裏的dep其實沒太大意義,主要就是來判斷是否要進行合併使用的,不影響理解整個shuffle流程,因此咱們能夠先不要管dep:

dep.shuffleWriterProcessor.write(rdd, dep, partitionId, context, partition)

這裏的rdd實際就是ShuffleMapTask所要生成的數據集。這句代碼究竟是什麼意思呢? ShuffleWriterProcessor其實是將數據集寫到了BlockManager上去的,先看看ShuffleWriterProcessor的含義。

2.3 ShuffleWriterProcessor

ShuffleWriterProcessor的關鍵方法的定義先看一下。

def write(rdd: RDD[_],dep: ShuffleDependency[_, _, _],
      partitionId: Int, context: TaskContext,partition: Partition): MapStatus = {
    var writer: ShuffleWriter[Any, Any] = null   
    val manager = SparkEnv.get.shuffleManager
    writer = manager.getWriter[Any, Any](
        dep.shuffleHandle,
        partitionId,
        context,
        createMetricsReporter(context))
    writer.write(
        rdd.iterator(partition, context).asInstanceOf[Iterator[_ <: Product2[Any, Any]]])
    writer.stop(success = true).get    
  }

ShuffleManager實際上就是BlockManager,管理塊空間的。

Write是Shuffle寫入器,寫到BlockManager去;rdd.iterator(partition, context)就是當前Shuffle類型的RDD定義的數據集,dep是rdd計算數據集時依賴的RDD(這裏的dep沒多大意思先無論)。

這段代碼的做用就是將shuffle rdd數據集輸出到BlockManager上,在讀取RDD的數據時,若是該RDD是shuffle類型,則須要到BlockManager上去讀取,這裏就是這個做用。

2.4 Shuffle RDD的相關概念

Shuffle類的RDD是指這類RDD的compute方法是依賴於其餘RDD的,這裏的其餘RDD能夠是多個。執行shuffle的RDD的計算過程的時候,是將一到多個依賴RDD的迭代器的輸出做爲數據源迭代器,在此之上執行本身的操做。因此shuffle RDD的compute方法裏必定會用到依賴RDD的iterator方法。

能夠看看CoGroupedRDD的源碼,就能很快的理解shuffle的含義。

附錄:github源碼地址:

https://github.com/apache/spark/tree/master/core/src/main/scala/org/apache/spark

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