Unity3D之UI按鍵綁定事件(一)

1、可視化建立及事件綁定 第一步:經過Hierarchy面板建立button,如圖 spa 第二步:建立一個腳本名爲TestClick,並定義一個名爲Click的public方法 using UnityEngine; using System.Collections;   public class TestClick : MonoBehaviour {   public void Click()
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