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Unity3D之UI按鍵綁定事件(一)
時間 2019-12-04
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1、可視化建立及事件綁定 第一步:經過Hierarchy面板建立button,如圖 spa 第二步:建立一個腳本名爲TestClick,並定義一個名爲Click的public方法 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestClick : MonoBehaviour { public void Click()
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