C++RPG控制檯遊戲,用窗口基類管理各個窗口

GameMgr中定義窗口基類指針。經過更該窗口基類的指針指向(更改成:菜單、地圖、商店等窗口)實現窗口之間的轉換安全 問題:函數 GameMgr是否再也不直接管理菜單、地圖、商店。是否還要定義其成員變量。倘或再也不直接管理,如何在一個窗口中,拿到另外一個窗口數據?操作系統 窗口管理爲什麼很差:指針 1、GameMgr再也不對map等場景進行直接管理,而是在管理其父類CWndBase:rest Ga
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