編譯iOS上可運行的DOOM遊戲(基於SFML)

上一篇博文配置好SFML的iOS開發環境後,不禁手癢,git下一份SFML-DOOM(https://github.com/JonnyPtn/SFML-DOOM/)源碼進行編譯,稍加修改就可以編譯運行在iOS設備上了。 說起DOOM(毀滅公爵),是我玩的第一個fps遊戲,那時候深受震撼啊! 我沒用作者自帶的cmake文件,而是直接把整個項目的源碼導入之前配置好的項目模板中,然後修改源碼中的i_ma
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