TextField 組件可讓用戶填寫信息。 實現 TextField 的代碼很是簡單:html
TextField()
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因爲 TextFields 組件沒有像 Android 中那樣的 ID,所以沒法根據須要檢索文本,而必須在更改時將其存儲在變量中或使用控制器。node
最簡單的方法是使用 onChanged 方法並將當前值存儲在一個變量中。示例代碼以下:git
String value = "";
TextField(
onChanged: (text) {
value = text;
},
)
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第二種方法是使用 TextEditingController 。 控制器鏈接到 TextField ,讓咱們也能夠監聽和控制 TextField 的內容。github
TextEditingController controller = TextEditingController();
TextField(
controller: controller,
)
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咱們能夠這樣監聽變化api
controller.addListener(() {
// Do something here
});
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獲取、設置文本內容:bash
print(controller.text); // Print current value
controller.text = "Demo Text"; // Set new value
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TextField 組件還提供其餘回調,例如:微信
onEditingComplete: () {},
onSubmitted: (value) {},
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這些是在用戶單擊 iOS 上的「完成」按鈕時調用的回調。ide
在 TextField 上「聚焦」意味着激活 TextField ,鍵盤的任何輸入都將致使在聚焦的 TextField 中輸入數據。學習
要在建立窗口時在 TextField 上自動對焦,請將自動對焦字段設置爲 true 。字體
TextField(
autofocus: true,
),
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默認狀況下,這會將焦點設置在 TextField 上。
若是咱們想要改變焦點而不只僅是自動對焦怎麼辦? 看下面代碼 ,咱們將 FocusNode 附加到 TextField 並使用它來切換焦點。
// Initialise outside the build method
FocusNode nodeOne = FocusNode();
FocusNode nodeTwo = FocusNode();
// Do this inside the build method
TextField(
focusNode: nodeOne,
),
TextField(
focusNode: nodeTwo,
),
RaisedButton(
onPressed: () {
FocusScope.of(context).requestFocus(nodeTwo);
},
child: Text("Next Field"),
),
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咱們建立兩個焦點節點並將它們附加到 TextFields 。 按下按鈕時,咱們使用 FocusScope 請求焦點到下一個TextField。
Flutter 中的 TextField 容許咱們自定義與鍵盤相關的屬性。
TextField 容許您自定義在 TextField 成爲焦點時顯示的鍵盤類型。 咱們更改 keyboardType 屬性。
TextField(
keyboardType: TextInputType.number,
),
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類型有:
更改 TextField 的 textInputAction 能夠更改鍵盤自己的操做按鈕。
例如:
TextField(
textInputAction: TextInputAction.continueAction,
),
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這會致使 「Done」 按鈕被 「Continue」 按鈕替換:
或者:
TextField(
textInputAction: TextInputAction.send,
),
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還有不少類型,這裏不一一列舉。
啓用或禁用特定 TextField 的自動更正。 使用自動更正字段進行以下設置。
TextField(
autocorrect: false,
),
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這將禁用更正。
TextField 提供了一些有關如何使用戶輸入中的字母大寫的選項。
TextField(
textCapitalization: TextCapitalization.sentences,
),
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選項有::
TextCapitalization.sentences
這可使每一個句子的首字母大寫。
TextCapitalization.characters
大寫句子中的全部字符。
TextCapitalization.words
大寫每一個單詞的首字母。
Flutter 容許自定義 TextField 內的文本樣式和對齊方式以及 TextField 內的光標。
使用 textAlign 屬性調整 TextField 中光標的位置。
TextField(
textAlign: TextAlign.center,
),
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一般的對齊屬性有:start, end, left, right, center, justify.
咱們使用 style 屬性來更改 TextField 內部文本的樣式。 使用它來更改顏色,字體大小等。這相似於文本組件中的樣式屬性,這裏咱們很少作介紹。
TextField(
style: TextStyle(color: Colors.red, fontWeight: FontWeight.w300),
),
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能夠直接自定義 TextField 組件的光標。
您能夠更改光標顏色,寬度和半徑。 例如,在這裏我自定義了一個圓形紅色光標。
TextField(
cursorColor: Colors.red,
cursorRadius: Radius.circular(16.0),
cursorWidth: 16.0,
),
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TextFields 能夠控制其中寫入的最大字符數、最大行數並在鍵入文本時展開。
TextField(
maxLength: 4,
),
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經過設置 maxLength 屬性,將強制執行最大長度,而且默認狀況下會將計數器添加到 TextField 。
有時,咱們須要 TextField 當一行完成時會擴展。 在Flutter中,作法有點奇怪(但很容易)。 咱們將 maxLines 設置爲 null ,默認爲1。
注意:默認狀況下,將 maxLines 設置爲直接值會將其自動擴展爲該行數。
TextField(
maxLines: 3,
)
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要隱藏 TextField 中的文本,請將 obscureText 設置爲true 。
TextField(
obscureText: true,
),
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至此,咱們專一於 Flutter 提供的輸入功能。 如今咱們來實際設計一個漂亮的 TextField 。
爲了裝飾 TextField,咱們使用了帶有 InputDecoration 的 decoration 屬性。 因爲 InputDecoration 類很是龐大,咱們快速過一遍它的重要屬性。
提示和標籤都是字符串,可幫助用戶理解要在 TextField 中輸入的信息。 不一樣之處在於,當標籤浮動在 TextField上時,一旦用戶開始輸入,提示就會消失。
您能夠直接向 TextFields 添加圖標。 您也可使用 prefixText 和 suffixText 代替 Text。
TextField(
decoration: InputDecoration(
icon: Icon(Icons.print)
),
),
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TextField(
decoration: InputDecoration(
prefixIcon: Icon(Icons.print)
),
),
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要使用通用組件而不是僅僅一個圖標,請使用 prefix field 。讓咱們在 TextField 中添加一個圓形進度框。
TextField(
decoration: InputDecoration(
prefix: CircularProgressIndicator(),
),
),
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TextField(
decoration: InputDecoration(
hintText: "Demo Text",
hintStyle: TextStyle(fontWeight: FontWeight.w300, color: Colors.red)
),
),
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注意:雖然我在此示例中這樣操做,但一般不會更改提示顏色。
TextField(
decoration: InputDecoration(
helperText: "Hello"
),
),
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使用這些刪除 TextField 上的默認下劃線。
TextField(
decoration: InputDecoration.collapsed(hintText: "")
),
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TextField(
decoration: InputDecoration(
border: OutlineInputBorder()
)
),
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您能夠進一步作大量的裝飾,我不可能將全部你須要的樣式作出來。 但我但願這我已經讓你知道怎麼將它作出來!
利用時間整理分析本身所學的知識是件很是有意義的事情,但願這也能幫到其餘正在學習的同窗。同時我也正在用Flutter寫幾個項目,寫好以後就會開源給你們。
Github:github.com/MeandNi
微信:yangjk128
歡迎一塊兒交流移動開發的技術!