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一、ReentrantLock 擁有Synchronized相同的併發性和內存語義,此外還多了 鎖投票,定時鎖等候和中斷鎖等候java
線程A和B都要獲取對象O的鎖定,假設A獲取了對象O鎖,B將等待A釋放對O的鎖定,程序員
若是使用 synchronized ,若是A不釋放,B將一直等下去,不能被中斷多線程
若是 使用ReentrantLock,若是A不釋放,可使B在等待了足夠長的時間之後,中斷等待,而幹別的事情併發
ReentrantLock獲取鎖定與三種方式:
a) lock(), 若是獲取了鎖當即返回,若是別的線程持有鎖,當前線程則一直處於休眠狀態,直到獲取鎖工具
b) tryLock(), 若是獲取了鎖當即返回true,若是別的線程正持有鎖,當即返回false;性能
c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit), 若是獲取了鎖定當即返回true,若是別的線程正持有鎖,會等待參數給定的時間,在等待的過程當中,若是獲取了鎖定,就返回true,若是等待超時,返回false;優化
d) lockInterruptibly:若是獲取了鎖定當即返回,若是沒有獲取鎖定,當前線程處於休眠狀態,直到或者鎖定,或者當前線程被別的線程中斷線程
二、synchronized是在JVM層面上實現的,不但能夠經過一些監控工具監控synchronized的鎖定,並且在代碼執行時出現異常,JVM會自動釋放鎖定,可是使用Lock則不行,lock是經過代碼實現的,要保證鎖定必定會被釋放,就必須將unLock()放到finally{}中htm
三、在資源競爭不是很激烈的狀況下,Synchronized的性能要優於ReetrantLock,可是在資源競爭很激烈的狀況下,Synchronized的性能會降低幾十倍,可是ReetrantLock的性能能維持常態;
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5.0的多線程任務包對於同步的性能方面有了很大的改進,在原有synchronized關鍵字的基礎上,又增長了ReentrantLock,以及各類Atomic類。瞭解其性能的優劣程度,有助與咱們在特定的情形下作出正確的選擇。 整體的結論先擺出來: synchronized: 在資源競爭不是很激烈的狀況下,偶爾會有同步的情形下,synchronized是很合適的。緣由在於,編譯程序一般會盡量的進行優化synchronize,另外可讀性很是好,無論用沒用過5.0多線程包的程序員都能理解。 ReentrantLock: ReentrantLock提供了多樣化的同步,好比有時間限制的同步,能夠被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在資源競爭不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差點點。可是當同步很是激烈的時候,synchronized的性能一會兒能降低好幾十倍。而ReentrantLock確還能維持常態。 Atomic: 和上面的相似,不激烈狀況下,性能比synchronized略遜,而激烈的時候,也能維持常態。激烈的時候,Atomic的性能會優於ReentrantLock一倍左右。可是其有一個缺點,就是隻能同步一個值,一段代碼中只能出現一個Atomic的變量,多於一個同步無效。由於他不能在多個Atomic之間同步。 因此,咱們寫同步的時候,優先考慮synchronized,若是有特殊須要,再進一步優化。ReentrantLock和Atomic若是用的很差,不只不能提升性能,還可能帶來災難。