轉載自:http://blog.csdn.net/hmt20130412/article/details/46638625html
今天才發現CSDN支持markdown了…仍是給出新博客地址:Autolayout優秀的第三方開源庫ios
最近項目開始用純代碼佈局整個UI框架, 對於前一段很長時間都是xib+storyboard狂拖控件約束的我來講,天天寫的代碼量劇增…對於sb好仍是純代碼好的爭論
,能夠參考下巧大大的分析.
說到UI適配佈局,通常有兩種方法:
* frame,利用[UIScreen mainScreen].bounds.size.width/height
,一個一個的算出對應frame,結果確定是OK的,只是過程異常的痛苦,尤爲像我這種語文老師教的數學的小學生.囧.
* autolayout,相信確定是主流佈局,並且對於UI設計師給個人效果圖,也是很方便咱們直接拿來進行約束設值,無須其餘任何計算.git
這裏主要介紹手寫autolayout約束,因爲系統提供的api寫起來又臭又長
,推薦一個不錯的第三方.
OC版本對應的是Masonry
,Swift版本對應的是SnapKit
.固然還有其餘優秀的autolayout相關第三方,會在結尾給出,感興趣的朋友能夠去研究下,LZ主要用Masonry
(大愛這種鏈式語法)^_^!github
Github地址是:Masonry
具體用法github上已經講的很清楚了,能夠下載Demo看看栗子的實現,總結一下我在使用過程當中瞭解.
* mas_makeConstraints
使用最多,作初始約束,只負責新增約束
* mas_updateConstraints
針對make
中的約束作更新,通常不添加新約束,只是對於原約束數值的修改.
* mas_remakeConstraints
清除以前全部的約束,採用裏面設置的最新約束,經常使用於動畫以後新位置的約束設定
* 優先級高.priorityHigh
,優先級低.priorityLow
,一般用於根據條件判斷來設定優先響應哪一種約束
* multipliedBy(x)
= *x,dividedBy(x)
= /x
* 「`
make.edges.mas_equalTo(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
// edges就是至關於top-left-bottom-right
// top和left裏的offset爲正數
// 那麼爲何bottom和right裏的offset是負數呢? 由於這裏計算的是絕對的數值 計算的bottom須要小於sv的底部高度 因此要-10 同理用於right
// 有意思的地方是and和with 其實這兩個函數什麼事情都沒作,能夠省略的swift
/* 等價於 make.top.equalTo(weakSelf.sv).with.offset(10); make.left.equalTo(weakSelf.sv).with.offset(10); make.bottom.equalTo(weakSelf.sv).with.offset(-10); make.right.equalTo(weakSelf.sv).with.offset(-10); */
「`api
UIScrollView
是一個有點特殊的view,對於在裏面放其餘view,最好的作法是先放一個containerView
設置edges
相等,而後在此view上添加subview.模仿系統的UITabBarController的底部View,能夠設定個數和間隔:xcode
- (void)simulateSystemTabBarWithButtonCount:(NSInteger)count withSpace:(CGFloat)space {
[self.view showPlaceHolder]; self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor]; NSMutableArray *viewArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10]; for (int i = 0; i < count; i++) { UIView *view = [UIView new]; view.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 ) saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5 brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5 alpha:1];; [view showPlaceHolder]; [self.view addSubview:view]; [viewArray addObject:view]; } UIView *lastView = viewArray.lastObject; for (int i = 0; i < count; i++) { UIView *view = (UIView *)viewArray[i]; [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.bottom.equalTo(view.superview); make.height.equalTo(@49); make.width.equalTo(lastView); if (i == 0) { make.left.mas_equalTo(view.superview).offset(space); } else { UIView *frontView = (UIView *)viewArray[i-1]; make.left.equalTo(frontView.mas_right).offset(space); (i == viewArray.count - 1) ? make.right.mas_equalTo(view.superview).offset(-space) : nil; } }]; } }
以count = 4 和 space =0 爲例子 markdown
layoutIfNeeded
Github地址:SnapKit
PS:目前只支持swift1.2版本,在最新的xcode7-swift2.0中會報錯,我在推特上問了做者,他說最近略忙,暫時沒空…囧…有興趣的朋友能夠本身改下讓它支持2.0而後pull…我?還在研究中.
這個就不過多舉例了,基本就是跟Masonry
同樣,並且我在後面的Demo基本都是用了Snapkit
來寫(xcode7上我是拖控件…沒辦法,誰讓還不支持2.0)
舉個栗子->最多見的上下兩個button: app