cocos-內存管理之sprite材質

1.背景圖,由於不考慮背景,因此能夠大量壓縮它。能夠用RB腳步進行壓縮。或者PS 。格式  算法 RGB565 格式(5位紅色,6位綠色,5位藍色),每個像素消耗的內存是16bit = 2byte。比默認的 RGBA8888 消耗的內存少一半。spa 2.大尺寸的圖片能夠減小一點。列入960 640,能夠縮到 768 640,在不影響用戶體驗下.。。內存減小一半  。由於OPEN GL繪製須要的內
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