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A*搜索算法(代碼爲原創)
時間 2019-12-07
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轉載說明:轉自http://blog.csdn.net/walkinginthewind/article/details/6996963算法 A*搜尋算法,俗稱A星算法。這是一種在圖形平面上,有多個節點的路徑,求出最低經過成本的算法。經常使用於遊戲中的NPC(Non-Player-ControlledCharacter)的移動計算,或線上遊戲的BOT(ROBOT)的移動計算上。該算法像Dijk
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