iOS編程技巧總結之語音篇--前言

在遊戲和軟件開發的世界裏面最有挑戰性的事情是什麼?用C++進行服務器網絡編程?用OpenGL進行3D渲染?用各類物理引擎來模擬控制物體的交互?用後臺數據庫進行海量數據分析和處理?這些看似很可怕的東西在一個名詞的前面都不值一提,那就是人工智能。數據庫 事實上,人工智能不單單是遊戲和軟件開發,更是整個IT技術發展的終極目標。在無數的科幻小說和電影中,人工智能都是當之無愧的最佳配角(主角固然是打不死的人
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