社交的本質是什麼?筆者認爲社交的本質是一個用戶社交資產成長的遊戲。在這個遊戲裏,用戶根據自身社交資產的成長曲線,來挑戰對應難度的社交目標。微信
對於2019年社交賽道,咱們能夠從兩個方向來預測,每一個方向咱們會結合今年年末出現的新產品來談。網絡
重資產與輕資產是一個財務領域的概念,咱們能夠很天然的把它延展到社交領域。重資產主要依靠規模產生效益,輕資產主要依靠商業模式的創新。ide
傳統的社交產品大多走的重資產道路,這些平臺上每每沉澱了大量用戶社交關係鏈或者用戶內容。這種模式對於促進平臺的網絡效應有很大幫助,可是對於新生代的社交用戶來講,投入產出比十分低下,平臺的過於「空氣凝固」。3d
你們都知道知名的「俞軍公式」:產品價值 =(新體驗-舊體驗)- 換用成本。對於社交類的產品來講,用戶主要的換用成本就是用戶的社交資產。而當用戶的經濟增長值能夠快速增長的時候,用戶就再也不須要重資產的模式來知足。code
在經濟學裏,你們用經濟增長值(EVA)來判斷資產創造價值的能力。在不少舊的社交平臺,用戶投入了不少的精力,使用時間被壓榨到極限,甚至有不少用戶半夜都不敢關掉微信的消息提醒……可是這些投入,爲用戶創造的社交價值卻極其有限,由於不少狀況下,用戶的時間都浪費在了無效社交之上。對象
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輕資產的社交平臺由此興起。天下苦秦久,新近輪番登場的社交新貴太多,好比Soul、一罐、丁丁當、微光、flow、Soda、即刻、Summer、Timing、echo、POP、Spot、AliceMap、唔哩星球、Uki、×××短信……這個名單還在不斷增加中,這些產品都在嘗試經過本身的途徑爲用戶開闢新的社交場景,讓用戶更輕鬆交朋友。blog
其中有比較成熟的應用,好比丁丁當和即刻,用戶能夠輕鬆的經過同步的方式,繼承其它平臺的社交資產,同時專一在與本身感興趣的垂直領域內的人羣進行有效社交,好比丁丁當的早起打卡與校園認證的社交方式。繼承
也有的應用,致力於經過模板化的方式,爲用戶創造更輕鬆的社交氛圍,塑造開放性的公共城堡。從不一樣的維度,拓展社交關係:好比即刻的話題維度、Timing的目標維度、丁丁當的知識維度……遊戲
還有的應用,則經過社交資產的持久化,來爲用戶提供更安心、更私密的社交環境,避免用戶我的數據、關係鏈、社羣的影響力成爲被拍碎在沙灘上的泡沫。同步
沒有最好的社交產品,咱們能期待是有更多的選擇,知足咱們在不一樣人生階段、不一樣場景下的需求。
隨着低慾望的潮流深刻社會的每個角落,當下的年輕人不買房(買不起),不結婚(結不起),不生子(生不起)…… 用戶愈來愈傾向於宅起來,僅保留精神世界的交流。咱們能夠看到在Soul、一罐這些社交新貴的用戶中,大部分交友不在看「顏值」,僅憑性格、興趣等維度選擇交流的對象。反而雙方創建的關係更加自由,聊起天來肆無忌憚,毫無保留。
在現實生活中,用戶周旋於不一樣的圈子之間,全部的社交關係的創建都是那麼純粹,或是由於家庭、或是由於學業、或是由於工做,大部分關乎本身的切身利益。所以在交流、交往的過程當中每每比較壓抑,不會自由自在。
「你不懂我,我不怪你。」 「跟隨靈魂,在蒼白的世界中找到你。」 「由於彼此不瞭解,即使傾訴了比較隱私的內容,也不用擔憂有後果。」
雖然你們在這裏,脆弱敏感,一言不合就相互拉黑,奔現永久無望……可是這仍然是他們知足自我心理需求的小角落,甚至於這些APP的用戶,經過用戶大量的一星評價,讓這些應用不被分發平臺推薦,減小推廣、微商關注、下載和使用的概率。
站在 2018 年的尾巴上,咱們能夠看到,基於「陌生人 – 熟人」維度的社交關係鏈已經難以知足用戶,而嶄新的場景還在步履蹣跚的嘗試。社交應用,最終將回歸更天然的場景,再也不一味強調把兩我的,經過不一樣的方式關在一個小房間裏互動,也不是搞成必定要給好友尬點讚的玩法。而是把更多的天然的行爲映射到互動中去、映射到分發的信息中去,經過各類維度的連接方式產生價值。這或許是輕資產,或許是柏拉圖,最好的產品,永遠在咱們每一個人的心中……