Unity3D 新版動畫系統 不能當即從新播放的問題 (Unity4.3.2f)

前幾天在使用Unity4的新版動畫系統Animator時發現了一個問題, 就是Animator裏同一個動畫狀態沒法直接切換. 好比你有一個動畫A, 而後再Animator面板中建立了一個動畫狀態SA(裏面包含A), 接着播放SA, 在SA尚未播放完成時, 又執行了一次播放SA,  此時通常認爲A動畫會被從新播放, 但實際卻沒有, 再次播放A動畫的命令被直接無視了...  可是若是你再創建動畫狀態S
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