使用命令行程序對程序員來講很常見,就算是前端工程師或者開發gui的,也須要使用命令行來編譯程序或者打包程序前端
熟練使用命令行工具能極大的提升開發效率,linux自帶的命令行工具都很是的有用,可是這些工具都是按照通用需求開發出來的
,若是有一些特別的需求,仍是須要本身寫腳原本完成一些好比文件批量重命名,文件內容批量替換等任務來提供工做效率。node
在node.js出來以前,python常常被用來開發一些腳本完成特殊的任務,好比python爬蟲,python相關的教程有不少,有興趣的本身google。python
得益於node.js的異步io特性,使用node開發io密集類任務變得很是簡單,這篇文章就爲你們講講怎麼使用node.js的yargs模塊來開發本身的命令行工具集合。linux
yargs是一個npm模塊用來完成命令行參數解析的,回到使用shell開發命令行的時代,getopts是第一代命令行參數解析工具,通過shell => python => node.js
的迭代,命令行參數解析程序其實沒有多大的進化,它們的目的始終是把用戶從命令行傳入的參數解析成指定的格式,供程序使用git
雖然沒有多大變化,可是因爲開發一個命令行參數解析模塊比較簡單,因此目前node社區存在不少相似yargs的開源項目,這裏簡單列舉一下,有興趣的能夠本身去了解一下,
而後選擇本身喜歡的項目來使用。程序員
minimist 源自github
optimist 模仿python的optimist項目shell
commander.js tj是node.js大神,co的做者, commander.js源自ruby的commander項目,做者也是tjnpm
nomnom 再也不維護,不建議使用
讀過阮一峯的Node.js 命令行程序開發教程以後開始使用yargs開發本身命令行工具,
用過一段時間發現很是的好用。
自阮大神的文章發佈以來,yargs有了一些改動,添加有不少有用的功能,特別是.commandDir(directory, [opts])
這個功能,對打造命令行工具集合很是有用,因此寫一個新版本的yargs教程仍是有必要的。
yargs的用法還算比較簡單,對英文有自信的能夠去首頁閱讀原版:yargs
yargs默認使用兩個--
做爲參數的前綴,中間使用空格或者=
均可以
下面的代碼展現了yargs最簡單的用法,你只須要引入yargs,就能讀取命令行參數,不須要寫任何的配置,很是的簡單
#!/usr/bin/env node var argv = require('yargs').argv; if (argv.ships > 3 && argv.distance < 53.5) { console.log('Plunder more riffiwobbles!'); } else { console.log('Retreat from the xupptumblers!'); }
$ ./plunder.js --ships=4 --distance=22 Plunder more riffiwobbles! $ ./plunder.js --ships 12 --distance 98.7 Retreat from the xupptumblers!
示例代碼都來自官網:yargs
簡單模式還能讀取短變量如-x 4
至關於argv.x = 4
簡單模式還能讀取布爾類型-s
至關於argv.s = true
簡單模式還能讀取非-
開始的變量,這種類型的變量保存在argv._
數組裏面
簡單模式的功能都只用一行代碼就能實現
var argv = require('yargs').argv;
可是若是你想統計變量出現的次數怎麼辦? 答案就是添加參數配置選項。
#!/usr/bin/env node var argv = require('yargs') .count('verbose') .alias('v', 'verbose') .argv; VERBOSE_LEVEL = argv.verbose; function WARN() { VERBOSE_LEVEL >= 0 && console.log.apply(console, arguments); } function INFO() { VERBOSE_LEVEL >= 1 && console.log.apply(console, arguments); } function DEBUG() { VERBOSE_LEVEL >= 2 && console.log.apply(console, arguments); } WARN("Showing only important stuff"); INFO("Showing semi-important stuff too"); DEBUG("Extra chatty mode");
上面的程序能統計verbose
參數出現的次數,縮寫-v
也會統計進去,具體調用例子參考下面的代碼
$ node count.js Showing only important stuff $ node count.js -v Showing only important stuff Showing semi-important stuff too $ node count.js -vv Showing only important stuff Showing semi-important stuff too Extra chatty mode $ node count.js -v --verbose Showing only important stuff Showing semi-important stuff too Extra chatty mode
yargs提供不少接口用來幫助完善命令行程序,
var argv = require('yargs') .usage('Usage: $0 -w [num] -h [num]') .argv;
#!/usr/bin/env node var argv = require('yargs') .usage('Usage: $0 -w [num] -h [num]') .demand(['w','h']) .argv;
#!/usr/bin/env node var argv = require('yargs') .default('x', 10) .default('y', 10) .argv ; console.log(argv.x + argv.y);
#!/usr/bin/env node var argv = require('yargs') .usage('Usage: $0 <command> [options]') .help('h') .alias('h', 'help') .epilog('copyright 2015') .argv;
var argv = require('yargs') .usage('Usage: $0 <command> [options]') .alias('h', 'help') .argv;
訪問argv.h
至關於訪問argv.help
var argv = require('yargs') .usage('Usage: $0 <command> [options]') .alias('n', 'name') .array('n') .argv; console.log(argv.n);
調用
node array_test.js -n abc test
var argv = require('yargs') .alias('i', 'ingredient') .describe('i', 'choose your sandwich ingredients') .choices('i', ['peanut-butter', 'jelly', 'banana', 'pickles']) .help('help') .argv
上述代碼設定argv.i
的值只能是['peanut-butter', 'jelly', 'banana', 'pickles']
數組中的一個
上面是yargs比較簡單的用法,若是想閱讀完整版,建議去github上閱讀
yargs適合開發複雜的命令行程序的另外一個緣由是它支持子命令,並且子命令能夠嵌套,這意味着你也能夠開發出相似git這樣擁有上百個命令的程序
yargs的子命令有兩種模式:.command(*)
和.commandDir(directory, [opts])
.command
方法有三個接口
.command(cmd, desc, [builder], [handler]) .command(cmd, desc, [module]) .command(module)
其實它們的用法都差很少,能夠把它們都看做傳遞一個module給yargs,這個module必須導出四個變量cmd, desc [builder], [handler]
,其中builder和handler是方法,另外兩個是字符串
使用第一個接口的示例
yargs .command( 'get', 'make a get HTTP request', function (yargs) { return yargs.option('u', { alias: 'url', describe: 'the URL to make an HTTP request to' }) }, function (argv) { console.log(argv.url) } ) .help() .argv
使用第三個接口須要把這個模塊在單獨的文件,而後用require引入
這是模塊的代碼
// my-module.js exports.command = 'get <source> [proxy]' exports.describe = 'make a get HTTP request' exports.builder = { banana: { default: 'cool' }, batman: { default: 'sad' } } exports.handler = function (argv) { // do something with argv. }
引入的時候這樣使用
yargs.command(require('my-module')) .help() .argv
當額外的模塊沒有定義cmd和desc的時候可使用第二個接口
yargs.command('get <source> [proxy]', 'make a get HTTP request', require('my-module')) .help() .argv
這裏建議使用第三個接口,這樣能保持模塊的內聚,這種模塊你能掛載在任何命令下面,遷移的時候不須要修改模塊代碼,只須要修改引入模塊的代碼就能實現
若是有大量的命令都使用上面的.command(module)
來開發的話,這些模塊都有相同的結構,應該能有方法簡化這些命令的引入過程,把這個過程自動化,基於
這個目的yargs提供了.commandDir
接口
下面參考一個我本身寫的項目pit
下面是這個項目的目錄結構
. ├── pit │ ├── douban │ │ └── movie.js │ ├── douban.js │ ├── gg │ │ ├── client.js │ │ ├── login.js │ │ ├── scope.js │ │ ├── scope.json │ │ ├── secret.json │ │ ├── token.json │ │ └── upload.js │ ├── gg.js │ ├── git │ │ ├── commit.js │ │ ├── create.js │ │ ├── deploy.js │ │ ├── push.js │ │ └── token.json │ ├── git.js │ ├── gm.js │ ├── md5.js │ ├── news │ │ ├── bing.js │ │ ├── funs.js │ │ ├── funs.json │ │ ├── games.js │ │ ├── games.json │ │ ├── google.js │ │ ├── newsall.json │ │ ├── shops.js │ │ ├── shops.json │ │ ├── videos.js │ │ └── videos.json │ └── news.js └── pit.js
pit.js:命令行的入口
#!/usr/bin/env node require('yargs') .commandDir('pit') .demand(1) .help() .locale('en') .showHelpOnFail(true, 'Specify --help for available options') .argv
這段代碼只指定讀取同目錄下同名文件夾pit
下面的命令加載爲子命令
注意:commandDir默認只會加載目錄下第一級的文件,不會遞歸加載,若是想遞歸加載須要這樣寫
.commandDir('pit', {recurse: true})
接着來看git子命令,由於git項目每次提交都要重複幾個相同的步驟,全部想開發一個更簡單的命令進行打包提交
git.js
exports.command = 'git <command>'; exports.desc = 'github command list'; exports.builder = function (yargs) { return yargs.commandDir('git') } exports.handler = function (argv) {}
git也是加載一個目錄做爲本身的子命令:以commit爲例
commit.js
'use strict'; var fs = require('fs'); var path = require('path'); require('shelljs/global'); var Q = require('q'); function _exec(cmd) { var deferred = Q.defer(); exec(cmd, function (code, stdout, stderr) { deferred.resolve(); }); return deferred.promise; } exports.command = 'commit'; exports.desc = 'commit repo local'; exports.builder = function (yargs) { return yargs .help('h'); }; exports.handler = function (argv) { var repo = process.cwd(); var name = path.basename(repo); Q.fcall(function () { }) .then(() => _exec(`git add .`)) .then(() => _exec(`git commit -m 'd'`)) .catch(function (err) { console.log(err); }) .done(() => { console.log(`commit ${repo} done`); }); }
這個命令默認運行在git項目的根目錄,和git命令不太同樣,git能夠在項目根目錄下的任意子目錄裏面運行。
使用shelljs來運行子命令,而後用Q進行promise封裝,保證命令的執行順序,同時把命令行輸出和錯誤信息都打印到
控制。
一個很簡單能節省時間的命令行程序,做爲拋磚引玉之用
高手都是擅長使用命令行(電影裏面的高手也同樣),當你習慣使用命令行完成平常任務以後,慢慢的會造成一種依賴。繼續下去,你會考慮把全部的事情都用來命令行來完成,固然這個
目的不能實現,由於能自動完成全部任務的命令行不叫命令行——它叫AI
雖然不能開發一臺高智能ai,可是仍是有不少任務能用命令行來完成的,這裏寫下個人思路,供你們參考
大型網站都提供本身的api接口配上oauth2.0認證,若是你想使用命令行來調用這些api接口,你徹底能夠作到
像aws,google cloud,aliyun這種雲主機,使用命令行能節省不少運維的時間
另外你也能夠參考上面pit.js寫的douban.js來抓取豆瓣的數據,豆瓣的公共api不須要認證就能訪問,用來作一些測試很是方便
使用node.js開發爬蟲就像使用python同樣簡單,可是一個功能齊全的爬蟲必然少不了命令行接口,你不可能每次有新的需求都來修改代碼,下次再給你們分享我寫的一個簡單的基於
node.js的爬蟲項目
對一些不提供api接口可是又想使用命令來進行交互的網站,你可使用表單提交來進行登陸,而後作一些登陸以後才能作的事情:例如發表文章
如今不少的網站都支持使用markdown編輯文章,而後發佈,對這一類網站你均可以開發本身的命令行統一進行管理,當你寫完文章以後,只須要一個簡單
的命令,就能把文章同時推送到各大網站
歡迎你們交流本身的想法!
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