UGUI_PointerEventData()__檢測鼠標點擊的位置上,所包含的所有UI控件

需求:有時候拖動/點擊UI時,須要判斷鼠標所在位置上,對重疊的UI進行分別的處理code 實現:利用PointerEventData()繼承   一;判斷當前鼠標上重疊的UI有多少個接口 private int IsPointerOverUIObject() { PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerE
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