OculusRiftS開發筆記

1:與ui交互 在Canvas上面添加ovrRaycaster腳本,而且禁用Graphic Raycaster 將UIHelpers預製體拖入場景在uihelpers上添加UILaserPointer腳本,能夠看見射線 web 2:手的預製體更改 將手的預製體添加到rightHandAnchor下面,而且禁用LocalAvatarsvg End: OVRInput.Get(OVRInput.Raw
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