import _ from 'lodash'
agent.forEach(function (n,key) { agent[key].agent_id = agent[key].agent_name; }) return agent;
_.forEach(agent,function(n,key) { agent[key].agent_id= agent[key].agent_name })
var users = [ { 'user': 'fred', 'age': 48 }, { 'user': 'barney', 'age': 36 }, { 'user': 'fred', 'age': 40 }, { 'user': 'barney', 'age': 34 } ]; _.sortBy(users, function(o) { return o.user; }); // => objects for [['barney', 36], ['barney', 34], ['fred', 48], ['fred', 40]] _.sortBy(users, ['user', 'age']); // => objects for [['barney', 34], ['barney', 36], ['fred', 40], ['fred', 48]] _.sortBy(users, 'user', function(o) { return Math.floor(o.age / 10); }); // => objects for [['barney', 36], ['barney', 34], ['fred', 48], ['fred', 40]]
var users = [ { 'user': 'fred', 'age': 48 }, { 'user': 'barney', 'age': 34 }, { 'user': 'fred', 'age': 40 }, { 'user': 'barney', 'age': 36 } ]; // 以 `user` 降序排序 再 `age` 以降序排序。 _.orderBy(users, ['user', 'age'], ['desc', 'desc']); // => objects for [['fred', 48], ['fred', 40], ['barney', 36], ['barney', 34]]
const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; _.chunk(arr,2); // =>[[1,2],[3,4],[5,6],[7,8],[9]] 這個函數把數組按照必定的長度分開,返回新的數組。(片斷化數組)
_.compact(['1','2',' ',0]) // => ['1','2'] 對應的還有一個數組去重函數,這在實際的開發中頗有做用。
_.uniq([1,1,3]) // => [1,3] 這跟介紹的第二個函數compact有很好的配合做用。(後端接口傳來的數據不少是有重複或者空值的,這時候就可使用兩個函數來過濾數據。ladash只是最基礎的庫,其實能夠將幾個函數封裝起來組件本身的庫。)
_.filter([1,2],x => x = 1) // => [1] _.reject([1,2],x => x=1) // => [2] 這兩個過濾器,第二個參數值是false的時候返回是reject的功能,相反是true的時候是filter。
若是不明白map和forEach有什麼類似的能夠百度一下,簡單說一下不一樣點就是,map的回調函數中是支持return返回值的。 不過兩者都不改變原來的數組。 _.map([1,2],x => x+1) // => [2,3] 推薦使用map。
官網的解釋是,遞歸的將源對象和繼承的可枚舉字符串監控屬性合併到目標對象中。源對象從左到右引用,後續來源將覆蓋之前來源的屬性分配。 var object = { 'a': [{ 'b': 2 }, { 'd': 4 }] }; var other = { 'a': [{ 'c': 3 }, { 'e': 5 }] }; _.merge(object, other); // => { 'a': [{ 'b': 2, 'c': 3 }, { 'd': 4, 'e': 5 }] } 這裏就像借用官網的代碼來解釋一下了。在實際開發中,前端在接口的請求能夠merge一下以前的query和如今改變的查詢的值,再去請求後端接口的數據。
function Foo() { this.a = 1; } function Bar() { this.c = 3; } Foo.prototype.b = 2; Bar.prototype.d = 4; _.assignIn({ 'a': 0 }, new Foo, new Bar); // => { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 4 }
var array = [1]; var other = _.concat(array, 2, [3], [[4]]); console.log(other); // => [1, 2, 3, [4]] console.log(array); // => [1] 能夠接受多個參數,將多個參數合併爲一個數組元素。
function Foo() { this.a = 1; this.b = 2; } Foo.prototype.c = 3; _.keys(new Foo); // => ['a', 'b'] (iteration order is not guaranteed) _.keys('hi'); // => ['0', '1'] 相似object.keys(),返回對象中可枚舉屬性的數組。
_.range(10) //生成元素爲0到9的數組 _.times(10, (i)=>console.log(i)) //循環10次 _.uniqueId() //生成不一樣的id,用於元素中的id值再好不過 _.startWith //判斷字符串是否以xx開頭 _.endWith //判斷字符串是否以xx結尾 _.truncat //截取指定長度後加… 用於處理標題過長再好不過 _.template //es6有字符串模板的語法,而lodash是es5的替代方案 _.assign //合併,es6有Object.assign,相似於jQuery.extend _.assignIn //lodash裏不少方法帶In的都是可枚舉原型鏈上的屬性 _.defaults //安全合併,即忽略undefined/null的重寫 _.findKey //根據value的屬性值找key .mapKeys //遍歷重寫key, 至關於.forIn .mapValues //遍歷重寫value , 至關於.forIn _.invert //反轉映射,快速經過value值找key _.omit //返回移除部分屬性的副本,好比提交表單時有些字段不要提交 _.pick //與omit相反,提取部分屬性的副本,好比只提交某些字段 _. clamp //確認所給值只在min,max之間 _.max //最大 _.min //最小 _.sum //求和 _.random //生成隨機數 _.round //四捨五入,容許指定精確位數 _.isNumber _.isInterger _.isFunction _.isPlainObject _.isArray _.isDate _.isElement _.isNil //null or undefined _.isEmpty //{} or 空數組 _.isEqual //支持對象和數組 _.isMatch //匹配對象屬性值 _.cloneDeep //深度複製 _.clone //淺複製 _.once //只執行一次 _.before //最多n-1次 _.after //n次後執行 _.debounce //忽略頻繁執行 _.union //合併兩數組,去重 _.uniq //去重 _.pull(array,element1,element2) // 直接在array中移除元素, _.without(array,element1,element2) //獲得新array中移除元素 _.remove(array, function) //直接在array移除在function返回true的元素 _.sameple(array) //隨機取1 _.samepleSize(array, int) // 隨機取n _.shuffle(array) //亂序, jQuery.shuffle _.find(array, function | object) //根據function返回值和對象查找1個結果 _.filter(array, function | object) //根據function返回值和對象查找多個結果 _.groupBy(array, string) //分組,與多合一相反 _.keyBy(array, string) //分組,相似groupBy, 但只有惟一值 _.countBy(array, string) //分組統計 _.orderBy(array, array, array) _.sortBy(array, array) _.difference(array1,array2) //找不一樣於array2,元素是Object用differenceBy _.xor(array1,array2) //獲得非交集,元素是Object用xorBy _.intersection(array1,array2) //獲得交集,元素是Object用intersectionBy