UE4 個人bug——模板函數

1、模板函數形成的Bug 以前,本身寫了一個很深的bug,與編譯器有關。 寫了一個模板函數在某個CPP文件中,而後就出現玩家不能正常落地,落地後總有一段距離。 Template bool InvalideateOrUpdateCapsuleBodySetup(…)html 在VS2015下能夠出現這個問題,在Vs2017下則沒有。 在編輯器模式下沒有問題,在打包後會出現此bug.web 最後發現了
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