Unity3d模型網格複製初探

爲什麼80%的碼農都做不了架構師?>>>    先看圖: 原理很簡單,就是編寫代碼時費腦.... 簡單看了一下官方實例工程bootcamp中的Decal System,也是類似這種原理(Decal System更加複雜些,通過2次剔除三角形,並且切割三角型來生成一個新的面,一兩句說不清,有興趣的朋友可以看看《遊戲編程精粹2》中操作幾何體那一章,一模一樣),通過複製一部分目標對象的網格,貼上圖,再將
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