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人機對戰初體驗:Python基於Pygame實現四子棋遊戲
時間 2019-12-07
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繼去年3月人機大戰引起全球矚目以來,圍棋AI(人工智能)再度引起跨領域的關注:一個叫Master的圍棋AI,幾天時間,面對中日韓頂尖職業圍棋選手,已取得60勝0敗的恐怖戰績,展示出的圍棋技藝已經到了人類理解不了的程度。這能夠視爲人工智能在圍棋領域的一次「大征服」,而在此以外的意義則是,告訴了咱們人工智能在征服一項領域或職業時,究竟速度有多快。理解這一點,對於人類,乃至每個人,都很是重要。經過該項目
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