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作項目的時候,排序是一種常常要用到的操做。若是每次都本身寫個冒泡之類的O(n^2)排序,不但程序容易超時,並且浪費寶貴的時間,還頗有可能寫錯。STL裏面有個sort函數,能夠直接對數組排序,複雜度爲n*log2(n)。算法
sort是STL中提供的算法,頭文件爲#include<algorithm>以及using namespace std; 函數原型以下:數組
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template
<
class
RandomAccessIterator>
void
sort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last );
template
<
class
RandomAccessIterator,
class
Compare>
void
sort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp );
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使用第一個版本是對[first,last)進行升序排序,默認操做符爲"<",第二個版本使用comp函數進行排序控制,comp包含兩個在[first,last)中對應的值,若是使用"<"則爲升序排序,若是使用">"則爲降序排序,分別對int、float、char以及結構體排序例子以下:dom
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#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string>
using
namespace
std;
struct
product{
char
name[16];
float
price;
};
int
array_int[5]={4,1,2,5,3};
char
array_char[5]={
'a'
,
'c'
,
'b'
,
'e'
,
'd'
};
double
array_double[5]={1.2,2.3,5.2,4.6,3.5};
//結構比較函數(按照結構中的浮點數值進行排序)
bool
compare_struct_float(
const
product &a,
const
product &b){
return
a.price<b.price;
}
//結構比較函數(按照結構中的字符串進行排序)
bool
compare_struct_str(
const
product &a,
const
product &b){
return
string(a.name)<string(b.name);
}
//打印函數
void
print_int(
const
int
* a,
int
length){
printf
(
"升序排序後的int數組:\n"
);
for
(
int
i=0; i<length-1; i++)
printf
(
"%d "
,a[i]);
printf
(
"%d\n"
,a[length-1]);
}
void
print_char(
const
char
* a,
int
length){
printf
(
"升序排序後的char數組:\n"
);
for
(
int
i=0; i<length-1; i++)
printf
(
"%c "
,a[i]);
printf
(
"%c\n"
,a[length-1]);
}
void
print_double(
const
double
* a,
int
length){
printf
(
"升序排序後的dobule數組:\n"
);
for
(
int
i=0; i<length-1; i++)
printf
(
"%.2f "
,a[i]);
printf
(
"%.2f\n"
,a[length-1]);
}
void
print_struct_array(
struct
product *array,
int
length)
{
for
(
int
i=0; i<length; i++)
printf
(
"[ name: %s \t price: $%.2f ]\n"
, array[i].name, array[i].price);
puts
(
"--"
);
}
void
main()
{
struct
product structs[] = {{
"mp3 player"
, 299.0f}, {
"plasma tv"
, 2200.0f},
{
"notebook"
, 1300.0f}, {
"smartphone"
, 499.99f},
{
"dvd player"
, 150.0f}, {
"matches"
, 0.2f }};
//整數排序
sort(array_int,array_int+5);
print_int(array_int,5);
//字符排序
sort(array_char,array_char+5);
print_char(array_char,5);
//浮點排序
sort(array_double,array_double+5);
print_double(array_double,5);
//結構中浮點排序
int
len =
sizeof
(structs)/
sizeof
(
struct
product);
sort(structs,structs+len,compare_struct_float);
printf
(
"按結構中float升序排序後的struct數組:\n"
);
print_struct_array(structs, len);
//結構中字符串排序
sort(structs,structs+len,compare_struct_str);
printf
(
"按結構中字符串升序排序後的struct數組:\n"
);
print_struct_array(structs, len);
}
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sort函數的用法函數
作ACM題的時候,排序是一種常常要用到的操做。若是每次都本身寫個冒泡之類的O(n^2)排序,不但程序容易超時,並且浪費寶貴的比賽時間,還頗有可能寫錯。STL裏面有個sort函數,能夠直接對數組排序,複雜度爲n*log2(n)。使用這個函數,須要包含頭文件。spa
這個函數能夠傳兩個參數或三個參數。第一個參數是要排序的區間首地址,第二個參數是區間尾地址的下一地址。也就是說,排序的區間是[a,b)。簡單來講,有一個數組int a[100],要對從a[0]到a[99]的元素進行排序,只要寫sort(a,a+100)就好了,默認的排序方式是升序。.net
拿我出的「AC的策略」這題來講,須要對數組t的第0到len-1的元素排序,就寫sort(t,t+len);
對向量v排序也差很少,sort(v.begin(),v.end());
排序的數據類型不侷限於整數,只要是定義了小於運算的類型均可以,好比字符串類string。
若是是沒有定義小於運算的數據類型,或者想改變排序的順序,就要用到第三參數——比較函數。比較函數是一個本身定義的函數,返回值是bool型,它規定了什麼樣的關係纔是「小於」。想把剛纔的整數數組按降序排列,能夠先定義一個比較函數cmpcode
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bool
cmp(
int
a,
int
b)
{
return
a>b;
}
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排序的時候就寫sort(a,a+100,cmp);htm
假設本身定義了一個結構體node排序
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struct
node{
int
a;
int
b;
double
c;
}
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有一個node類型的數組node arr[100],想對它進行排序:先按a值升序排列,若是a值相同,再按b值降序排列,若是b還相同,就按c降序排列。就能夠寫這樣一個比較函數:
如下是代碼片斷:
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bool
cmp(node x,node y)
{
if
(x.a!=y.a)
return
x.a
if
(x.b!=y.b)
return
x.b>y.b;
return
return
x.c>y.c;
}
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排序時寫sort(arr,a+100,cmp);
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qsort
(s[0],n,
sizeof
(s[0]),cmp);
int
cmp(
const
void
*a,
const
void
*b)
{
return
*(
int
*)a-*(
int
*)b;
}
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1、對int類型數組排序
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int
num[100];
Sample:
int
cmp (
const
void
*a ,
const
void
*b )
{
return
*(
int
*)a - *(
int
*)b;
}
qsort
(num,100,
sizeof
(num[0]),cmp);
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2、對char類型數組排序(同int類型)
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char
word[100];
Sample:
int
cmp(
const
void
*a ,
const
void
*b )
{
return
*(
char
*)a - *(
int
*)b;
}
qsort
(word,100,
sizeof
(word[0]),cmp);
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3、對double類型數組排序(特別要注意)
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double
in[100];
int
cmp(
const
void
*a ,
const
void
*b )
{
return
*(
double
*)a > *(
double
*)b ? 1 : -1;
}
qsort
(in,100,
sizeof
(in[0]),cmp);
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4、對結構體一級排序
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struct
In
{
double
data;
int
other;
}s[100]
//按照data的值從小到大將結構體排序,關於結構體內的排序關鍵數據data的類型能夠不少種,參考上面的例子寫
int
cmp(
const
void
*a ,
const
void
*b)
{
return
((In *)a)->data - ((In *)b)->data ;
}
qsort
(s,100,
sizeof
(s[0]),cmp);
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5、對結構體
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struct
In
{
int
x;
int
y;
}s[100];
//按照x從小到大排序,當x相等時按照y從大到小排序
int
cmp(
const
void
*a ,
const
void
*b )
{
struct
In *c = (In *)a;
struct
In *d = (In *)b;
if
(c->x != d->x)
return
c->x - d->x;
else
return
d->y - c->y;
}
qsort
(s,100,
sizeof
(s[0]),cmp);
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6、對字符串進行排序
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struct
In
{
int
data;
char
str[100];
}s[100];
//按照結構體中字符串str的字典順序排序
int
cmp (
const
void
*a ,
const
void
*b )
{
return
strcmp
( ((In *)a)->str , ((In *)b)->str );
}
qsort
(s,100,
sizeof
(s[0]),cmp);
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7、計算幾何中求凸包的cmp
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int
cmp(
const
void
*a,
const
void
*b)
//重點cmp函數,把除了1點外的全部點,旋轉角度排序
{
struct
point *c=(point *)a;
struct
point *d=(point *)b;
if
( calc(*c,*d,p[1]) < 0)
return
1;
else
if
( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y))
//若是在一條直線上,則把遠的放在前面
return
1;
else
return
-1;
}
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