5W1H分析法也稱六何分析法,是一種思考方法,也能夠說是一種創造技法。是對選定的項目、工序或操做,都要從緣由(WHY)、對象(WHAT)、地點(WHERE)、時間(WHEN)、人員(WHO)、方法(HOW)等六個方面提出問題進行思考。這種看似很好笑、很天真的問話和思考辦法,可以使思考的內容深化、科學化。具體見下表:php
表:5W1H分析法web
對象框架
公司生產什麼產品?車間生產什麼零配件?爲何要生產這個產品?能不能生產別的?我到底應該生產什麼?例如若是如今這個產品不掙錢,換個利潤高spa
場所設計
生產是在哪裏乾的?爲何恰恰要在這個地方幹?換個地方行不行?到底應該在什麼地方幹?這是選擇工做場所應該考慮的。code
時間和程序orm
例如如今這個工序或者零部件是在何時乾的?爲何要在這個時候幹?能不能在其餘時候幹?把後工序提到前面行不行?到底應該在什麼時間幹?對象
人員ci
如今這個事情是誰在幹?爲何要讓他幹?若是他既不負責任,脾氣又很大,是否是能夠換我的?有時候換一我的,整個生產就有轉機了。unicode
手段
手段也就是工藝方法,例如,如今咱們是怎樣乾的?爲何用這種方法來幹?有沒有別的方法能夠幹?到底應該怎麼幹?有時候方法一改,全局就會改變。
5W2H法是第二世界大戰中美國陸軍兵器修理部獨創。簡單、方便,易於理解、使用,富有啓發意義,普遍用於企業管理和技術活動,對於決策和執行性的活動措施也很是有幫助,也有助於彌補考慮問題的疏漏。
發明者用五個以W開頭的英語單詞和兩個以H開頭的英語單詞進行設問,發現解決問題的線索,尋找發明思路,進行設計構思,從而搞出新的發明項目,這就叫作5W2H法。
提出疑問於發現問題和解決問題是極其重要的。創造力高的人,都具備善於提問題的能力,衆所周知,提出一個好的問題,就意味着問題解決了一半。提問題的技巧高,能夠發揮人的想象力。相反,有些問題提出來,反而挫傷咱們的想象力。發明者在設計新產品時,經常提出:爲何(Why);作什麼(What);何人作(Who);什麼時候(When);何地(Where);如何(How);多少(How much)。這就構成了5W2H法的總框架。若是提問題中常有「假如……」、「若是……」、「是否……」這樣的虛構,就是一種設問,設問須要更高的想象力。
在發明設計中,對問題不敏感,看不出毛病是與平時不善於提問有密切關係的。對一個問題追根刨底,有可能發現新的知識和新的疑問。因此從根本上說,學會發明首先要學會提問,善於提問。阻礙提問的因素,一是怕提問多,被別人當作什麼也不懂的傻瓜,二是隨着年齡和知識的增加,提問慾望漸漸淡薄。若是提問得不到答覆和鼓勵,反而遭人譏諷,結果在人的潛意識中就造成了這種見解:好提問、好挑毛病的人是擾亂別人的討厭鬼,最好緊閉嘴脣,不看、不聞、不問,可是這偏偏阻礙了人的創造性的發揮。