原文:Go編程技巧--Goroutine的優雅控制html
Goroutine
是Go語言最重要的機制,Goroutine
將複雜的須要異步的IO調用抽象成同步調用,符合人類正常的順序思惟,極大的簡化了IO編程的難度。如同線程同樣,對Goroutine
既要掌握基本的用法,更要很好的控制Goroutine
的退出機制。本文介紹一種Goroutine
的退出思路。編程
一般Goroutine
會由於兩種狀況阻塞:併發
IO操做,好比對Socket
的Read
。異步
channel
操做。對一個chan的讀寫都有可能阻塞Goroutine
。函數
對於狀況1,只須要關閉對應的描述符,阻塞的Goroutine
天然會被喚醒。oop
重點討論狀況2。併發編程,Goroutine
提供一種channel
機制,channel
相似管道,寫入者向裏面寫入數據,讀取者從中讀取數據。若是channel
裏面沒有數據,讀取者將阻塞,直到有數據;若是channel
裏面數據滿了,寫入者將由於沒法繼續寫入數據而阻塞。線程
若是在整個應用程序的生命週期裏,writer和reader都表現爲一個Goroutine
,始終都在工做,那麼如何在應用程序結束前,通知它們終止呢?在Go中,並不推薦像abort線程那樣,強行的終止Goroutine
。所以,抽象的說,必然須要保留一個入口,可以跟writer或reader通訊,以告知它們終止。設計
咱們先看reader。咱們首先能夠想到,利用close
函數關閉正在讀取的channel
,從而能夠喚醒reader,並退出。可是考慮到close
並不能很好的處理writer(由於writer試圖寫入一個已經close的channel,將引起異常)。所以,咱們須要設計一個額外的只讀channel
用於通知:code
type routineSignal struct { done <-chan struct{} }
routineSignal
的實例,應當經過外部生成並傳遞給reader,例如:htm
func (r *reader)init(s *routineSignal) { r.signal = s }
在reader的循環中,就能夠這麼寫:
func (r *reader)loop() { for { select { case <-r.signal.done: return case <-r.queue: .... } } }
當須要終止Goroutine
的時候只須要關閉這個額外的channel
:
close(signal.done)
看起來很完備了,這能夠處理大部分的狀況了。這樣作有個弊端,儘管,咱們能夠指望close
喚醒Goroutine
進而退出,可是並不能知道Goroutine
何時完成退出,由於Goroutine
可能在退出前還有一些善後工做,這個時候咱們須要sync.WaitGroup
。改造一下routineSignal
:
type routineSignal struct { done chan struct{} wg sync.WaitGroup }
增長一個sync.WaitGroup的實例,在Goroutine
開始工做時,對wg加1,在Goroutine
退出前,對wg減1:
func (r *reader)loop() { r.signal.wg.Add(1) defer r.signal.wg.Done() for { select { case <-r.signal.done: return case <-r.queue: .... } } }
外部,只須要等待WaitGroup
返回便可:
close(signal.done) signal.wg.Wait()
只要Wait()
返回就能判定Goroutine
結束了。
推導一下,不難發現,對於writer也能夠採用這種方法。因而,總結一下,咱們建立了一個叫routineSignal
的結構,結構裏面包含一個chan
用來通知Goroutine
結束,包含一個WaitGroup
用於Goroutine
通知外部完成善後。這樣,經過這個結構的實例優雅的終止Goroutine
,並且還能夠確保Goroutine
終止成功。