ECMAscript 6 原生提供了 Promise 對象。
Promise 對象表明了將來將要發生的事件,用來傳遞異步操做的消息。php
一、對象的狀態不受外界影響。Promise 對象表明一個異步操做,有三種狀態:程序員
pending
: 初始狀態,不是成功或失敗狀態。fulfilled
: 意味着操做成功完成。rejected
: 意味着操做失敗。只有異步操做的結果,能夠決定當前是哪種狀態,任何其餘操做都沒法改變這個狀態。這也是 Promise 這個名字的由來,它的英語意思就是「承諾」,表示其餘手段沒法改變。ajax
二、一旦狀態改變,就不會再變,任什麼時候候均可以獲得這個結果。編程
Promise 對象的狀態改變,只有兩種可能:從 Pending 變爲 Resolved 和從 Pending 變爲 Rejected。只要這兩種狀況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果。就算改變已經發生了,你再對 Promise 對象添加回調函數,也會當即獲得這個結果。這與事件(Event)徹底不一樣,事件的特色是,若是你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。json
有了 Promise 對象,就能夠將異步操做以同步操做的流程表達出來,避免了層層嵌套的回調函數。此外,Promise 對象提供統一的接口,使得控制異步操做更加容易。數組
Promise 也有一些缺點。首先,沒法取消 Promise,一旦新建它就會當即執行,沒法中途取消。其次,若是不設置回調函數,Promise 內部拋出的錯誤,不會反應到外部。第三,當處於 Pending 狀態時,沒法得知目前進展到哪個階段(剛剛開始仍是即將完成)。promise
要想建立一個 promise 對象、可使用 new 來調用 Promise 的構造器來進行實例化。
下面是建立 promise 的步驟:異步
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // 異步處理 // 處理結束後、調用resolve 或 reject });
Promise 構造函數包含一個參數和一個帶有 resolve(解析)和 reject(拒絕)兩個參數的回調。在回調中執行一些操做(例如異步),若是一切都正常,則調用 resolve,不然調用 reject。函數
var myFirstPromise = new Promise(function(resolve, reject){ // 當異步代碼執行成功時,咱們纔會調用resolve(...), // 當異步代碼失敗時就會調用reject(...) // 在本例中,咱們使用setTimeout(...)來模擬異步代碼 // 實際編碼時多是XHR請求或是HTML5的一些API方法. setTimeout(function(){ resolve("成功!"); //代碼正常執行! }, 250); }); myFirstPromise.then(function(successMessage){ //successMessage的值是上面調用resolve(...)方法傳入的值. //successMessage參數不必定非要是字符串類型,這裏只是舉個例子 document.write("Yay! " + successMessage); });
對於已經實例化過的 promise 對象能夠調用 promise.then() 方法,傳遞 resolve 和 reject 方法做爲回調。post
promise.then() 是 promise 最爲經常使用的方法。
promise.then(onFulfilled, onRejected)
promise簡化了對error的處理,上面的代碼咱們也能夠這樣寫:
promise.then(onFulfilled).catch(onRejected)
下面是一個用 Promise 對象實現的 Ajax 操做的例子。
function ajax(URL) { return new Promise(function (resolve, reject) { var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', URL, true); req.onload = function () { if (req.status === 200) { resolve(req.responseText); } else { reject(new Error(req.statusText)); } }; req.onerror = function () { reject(new Error(req.statusText)); }; req.send(); }); } var URL = "/try/ajax/testpromise.php"; ajax(URL).then(function onFulfilled(value){ document.write('內容是:' + value); }).catch(function onRejected(error){ document.write('錯誤:' + error); });
上面代碼中,resolve 方法和 reject 方法調用時,都帶有參數。它們的參數會被傳遞給回調函數。
reject 方法的參數一般是 Error 對象的實例,而 resolve 方法的參數除了正常的值之外,還多是另外一個 Promise 實例,好比像下面這樣。
var p1 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... some code }); var p2 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... some code resolve(p1); })
上面代碼中,p1 和 p2 都是 Promise 的實例,可是 p2 的 resolve 方法將 p1 做爲參數,這時 p1 的狀態就會傳遞給 p2。若是調用的時候,p1 的狀態是 pending,那麼 p2 的回調函數就會等待 p1 的狀態改變;若是 p1 的狀態已是 fulfilled 或者 rejected,那麼 p2 的回調函數將會馬上執行。
Promise.prototype.then 方法返回的是一個新的 Promise 對象,所以能夠採用鏈式寫法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // proceed });
上面的代碼使用 then 方法,依次指定了兩個回調函數。第一個回調函數完成之後,會將返回結果做爲參數,傳入第二個回調函數。
若是前一個回調函數返回的是Promise對象,這時後一個回調函數就會等待該Promise對象有了運行結果,纔會進一步調用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // 對comments進行處理 });
這種設計使得嵌套的異步操做,能夠被很容易得改寫,從回調函數的"橫向發展"改成"向下發展"。
Promise.prototype.catch 方法是 Promise.prototype.then(null, rejection) 的別名,用於指定發生錯誤時的回調函數。
getJSON("/posts.json").then(function(posts) { // some code }).catch(function(error) { // 處理前一個回調函數運行時發生的錯誤 console.log('發生錯誤!', error); });
Promise 對象的錯誤具備"冒泡"性質,會一直向後傳遞,直到被捕獲爲止。也就是說,錯誤老是會被下一個 catch 語句捕獲。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code }).catch(function(error) { // 處理前兩個回調函數的錯誤 });
Promise.all 方法用於將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
上面代碼中,Promise.all 方法接受一個數組做爲參數,p一、p二、p3 都是 Promise 對象的實例。(Promise.all 方法的參數不必定是數組,可是必須具備 iterator 接口,且返回的每一個成員都是 Promise 實例。)
p 的狀態由 p一、p二、p3 決定,分紅兩種狀況。
下面是一個具體的例子。
// 生成一個Promise對象的數組 var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id){ return getJSON("/post/" + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function(posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... });
Promise.race 方法一樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
上面代碼中,只要p一、p二、p3之中有一個實例率先改變狀態,p的狀態就跟着改變。那個率先改變的Promise實例的返回值,就傳遞給p的返回值。
若是Promise.all方法和Promise.race方法的參數,不是Promise實例,就會先調用下面講到的Promise.resolve方法,將參數轉爲Promise實例,再進一步處理。
有時須要將現有對象轉爲Promise對象,Promise.resolve方法就起到這個做用。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代碼將 jQuery 生成 deferred 對象,轉爲一個新的 ES6 的 Promise 對象。
若是 Promise.resolve 方法的參數,不是具備 then 方法的對象(又稱 thenable 對象),則返回一個新的 Promise 對象,且它的狀態爲fulfilled。
var p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s){ console.log(s) }); // Hello
上面代碼生成一個新的Promise對象的實例p,它的狀態爲fulfilled
,因此回調函數會當即執行,Promise.resolve方法的參數就是回調函數的參數。
若是Promise.resolve方法的參數是一個Promise對象的實例,則會被原封不動地返回。
Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的Promise實例,該實例的狀態爲rejected
。Promise.reject方法的參數reason,會被傳遞給實例的回調函數。
var p = Promise.reject('出錯了'); p.then(null, function (s){ console.log(s) }); // 出錯了
上面代碼生成一個Promise對象的實例p,狀態爲rejected
,回調函數會當即執行。