隨着樂視硬件搶購的不斷升級,樂視集團支付面臨的請求壓力百倍乃至千倍的暴增。做爲商品購買的最後一環,保證用戶快速穩定的完成支付尤其重要。因此在15年11月,咱們對整個支付系統進行了全面的架構升級,使之具有了每秒穩定處理10萬訂單的能力。爲樂視生態各類形式的搶購秒殺活動提供了強有力的支撐。html
一. 分庫分表前端
在redis,memcached等緩存系統盛行的互聯網時代,構建一個支撐每秒十萬只讀的系統並不複雜,無非是經過一致性哈希擴展緩存節點,水平擴展web服務器等。支付系統要處理每秒十萬筆訂單,須要的是每秒數十萬的數據庫更新操做(insert加update),這在任何一個獨立數據庫上都是不可能完成的任務,因此咱們首先要作的是對訂單表(簡稱order)進行分庫與分表。nginx
在進行數據庫操做時,通常都會有用戶ID(簡稱uid)字段,因此咱們選擇以uid進行分庫分表。git
分庫策略咱們選擇了「二叉樹分庫」,所謂「二叉樹分庫」指的是:咱們在進行數據庫擴容時,都是以2的倍數進行擴容。好比:1臺擴容到2臺,2臺擴容到4臺,4臺擴容到8臺,以此類推。這種分庫方式的好處是,咱們在進行擴容時,只需DBA進行表級的數據同步,而不須要本身寫腳本進行行級數據同步。github
光是有分庫是不夠的,通過持續壓力測試咱們發現,在同一數據庫中,對多個表進行併發更新的效率要遠遠大於對一個表進行併發更新,因此咱們在每一個分庫中都將order表拆分紅10份:order_0,order_1,....,order_9。web
最後咱們把order表放在了8個分庫中(編號1到8,分別對應DB1到DB8),每一個分庫中10個分表(編號0到9,分別對應order_0到order_9),部署結構以下圖所示:redis
根據uid計算數據庫編號:算法
數據庫編號 = (uid / 10) % 8 + 1數據庫
根據uid計算表編號:緩存
表編號 = uid % 10
當uid=9527時,根據上面的算法,實際上是把uid分紅了兩部分952和7,其中952模8加1等於1爲數據庫編號,而7則爲表編號。因此uid=9527的訂單信息須要去DB1庫中的order_7表查找。具體算法流程也可參見下圖:
有了分庫分表的結構與算法最後就是尋找分庫分表的實現工具,目前市面上約有兩種類型的分庫分表工具:
客戶端分庫分表,在客戶端完成分庫分表操做,直連數據庫
使用分庫分表中間件,客戶端連分庫分表中間件,由中間件完成分庫分表操做
這兩種類型的工具市面上都有,這裏不一一列舉,總的來看這兩類工具各有利弊。客戶端分庫分表因爲直連數據庫,因此性能比使用分庫分表中間件高15%到20%。而使用分庫分表中間件因爲進行了統一的中間件管理,將分庫分表操做和客戶端隔離,模塊劃分更加清晰,便於DBA進行統一管理。
咱們選擇的是在客戶端分庫分表,由於咱們本身開發並開源了一套數據層訪問框架,它的代號叫「芒果」,芒果框架原生支持分庫分表功能,而且配置起來很是簡單。
芒果主頁:mango.jfaster.org
芒果源碼:github.com/jfaster/mango
二. 訂單ID
訂單系統的ID必須具備全局惟一的特徵,最簡單的方式是利用數據庫的序列,每操做一次就能得到一個全局惟一的自增ID,若是要支持每秒處理10萬訂單,那每秒將至少須要生成10萬個訂單ID,經過數據庫生成自增ID顯然沒法完成上述要求。因此咱們只能經過內存計算得到全局惟一的訂單ID。
JAVA領域最著名的惟一ID應該算是UUID了,不過UUID太長並且包含字母,不適合做爲訂單ID。經過反覆比較與篩選,咱們借鑑了Twitter的Snowflake算法,實現了全局惟一ID。下面是訂單ID的簡化結構圖:
上圖分爲3個部分:
1.時間戳
這裏時間戳的粒度是毫秒級,生成訂單ID時,使用System.currentTimeMillis()做爲時間戳。
2.機器號
每一個訂單服務器都將被分配一個惟一的編號,生成訂單ID時,直接使用該惟一編號做爲機器號便可。
3.自增序號
當在同一服務器的同一毫秒中有多個生成訂單ID的請求時,會在當前毫秒下自增此序號,下一個毫秒此序號繼續從0開始。好比在同一服務器同一毫秒有3個生成訂單ID的請求,這3個訂單ID的自增序號部分將分別是0,1,2。
上面3個部分組合,咱們就能快速生成全局惟一的訂單ID。不過光全局惟一還不夠,不少時候咱們會只根據訂單ID直接查詢訂單信息,這時因爲沒有uid,咱們不知道去哪一個分庫的分表中查詢,遍歷全部的庫的全部表?這顯然不行。因此咱們須要將分庫分表的信息添加到訂單ID上,下面是帶分庫分表信息的訂單ID簡化結構圖:
咱們在生成的全局訂單ID頭部添加了分庫與分表的信息,這樣只根據訂單ID,咱們也能快速的查詢到對應的訂單信息。
分庫分表信息具體包含哪些內容?第一部分有討論到,咱們將訂單表按uid維度拆分紅了8個數據庫,每一個數據庫10張表,最簡單的分庫分表信息只需一個長度爲2的字符串便可存儲,第1位存數據庫編號,取值範圍1到8,第2位存表編號,取值範圍0到9。
仍是按照第一部分根據uid計算數據庫編號和表編號的算法,當uid=9527時,分庫信息=1,分表信息=7,將他們進行組合,兩位的分庫分表信息即爲"17"。具體算法流程參見下圖:
上述使用表編號做爲分表信息沒有任何問題,但使用數據庫編號做爲分庫信息卻存在隱患,考慮將來的擴容需求,咱們須要將8庫擴容到16庫,這時取值範圍1到8的分庫信息將沒法支撐1到16的分庫場景,分庫路由將沒法正確完成,咱們將上訴問題簡稱爲分庫信息精度丟失。
爲解決分庫信息精度丟失問題,咱們須要對分庫信息精度進行冗餘,即咱們如今保存的分庫信息要支持之後的擴容。這裏咱們假設最終咱們會擴容到64臺數據庫,因此新的分庫信息算法爲:
分庫信息 = (uid / 10) % 64 + 1
當uid=9527時,根據新的算法,分庫信息=57,這裏的57並非真正數據庫的編號,它冗餘了最後擴展到64臺數據庫的分庫信息精度。咱們當前只有8臺數據庫,實際數據庫編號還需根據下面的公式進行計算:
實際數據庫編號 = (分庫信息 - 1) % 8 + 1
當uid=9527時,分庫信息=57,實際數據庫編號=1,分庫分表信息="577"。
因爲咱們選擇模64來保存精度冗餘後的分庫信息,保存分庫信息的長度由1變爲了2,最後的分庫分表信息的長度爲3。具體算法流程也可參見下圖:
如上圖所示,在計算分庫信息的時候採用了模64的方式冗餘了分庫信息精度,這樣當咱們的系統之後須要擴容到16庫,32庫,64庫都不會再有問題。
上面的訂單ID結構已經能很好的知足咱們當前與以後的擴容需求,但考慮到業務的不肯定性,咱們在訂單ID的最前方加了1位用於標識訂單ID的版本,這個版本號屬於冗餘數據,目前並無用到。下面是最終訂單ID簡化結構圖:
Snowflake算法:github.com/twitter/snowflake
三. 最終一致性
到目前爲止,咱們經過對order表uid維度的分庫分表,實現了order表的超高併發寫入與更新,並能經過uid和訂單ID查詢訂單信息。但做爲一個開放的集團支付系統,咱們還須要經過業務線ID(又稱商戶ID,簡稱bid)來查詢訂單信息,因此咱們引入了bid維度的order表集羣,將uid維度的order表集羣冗餘一份到bid維度的order表集羣中,要根據bid查詢訂單信息時,只需查bid維度的order表集羣便可。
上面的方案雖然簡單,但保持兩個order表集羣的數據一致性是一件很麻煩的事情。兩個表集羣顯然是在不一樣的數據庫集羣中,若是在寫入與更新中引入強一致性的分佈式事務,這無疑會大大下降系統效率,增加服務響應時間,這是咱們所不能接受的,因此咱們引入了消息隊列進行異步數據同步,來實現數據的最終一致性。固然消息隊列的各類異常也會形成數據不一致,因此咱們又引入了實時監控服務,實時計算兩個集羣的數據差別,並進行一致性同步。
下面是簡化的一致性同步圖:
四. 數據庫高可用
沒有任何機器或服務能保證在線上穩定運行不出故障。好比某一時間,某一數據庫主庫宕機,這時咱們將不能對該庫進行讀寫操做,線上服務將受到影響。
所謂數據庫高可用指的是:當數據庫因爲各類緣由出現問題時,能實時或快速的恢復數據庫服務並修補數據,從整個集羣的角度看,就像沒有出任何問題同樣。須要注意的是,這裏的恢復數據庫服務並不必定是指修復原有數據庫,也包括將服務切換到另外備用的數據庫。
數據庫高可用的主要工做是數據庫恢復與數據修補,通常咱們以完成這兩項工做的時間長短,做爲衡量高可用好壞的標準。這裏有一個惡性循環的問題,數據庫恢復的時間越長,不一致數據越多,數據修補的時間就會越長,總體修復的時間就會變得更長。因此數據庫的快速恢復成了數據庫高可用的重中之重,試想一下若是咱們能在數據庫出故障的1秒以內完成數據庫恢復,修復不一致的數據和成本也會大大下降。
下圖是一個最經典的主從結構:
上圖中有1臺web服務器和3臺數據庫,其中DB1是主庫,DB2和DB3是從庫。咱們在這裏假設web服務器由項目組維護,而數據庫服務器由DBA維護。
當從庫DB2出現問題時,DBA會通知項目組,項目組將DB2從web服務的配置列表中刪除,重啓web服務器,這樣出錯的節點DB2將再也不被訪問,整個數據庫服務獲得恢復,等DBA修復DB2時,再由項目組將DB2添加到web服務。
當主庫DB1出現問題時,DBA會將DB2切換爲主庫,並通知項目組,項目組使用DB2替換原有的主庫DB1,重啓web服務器,這樣web服務將使用新的主庫DB2,而DB1將再也不被訪問,整個數據庫服務獲得恢復,等DBA修復DB1時,再將DB1做爲DB2的從庫便可。
上面的經典結構有很大的弊病:無論主庫或從庫出現問題,都須要DBA和項目組協同完成數據庫服務恢復,這很難作到自動化,並且恢復工程也過於緩慢。
咱們認爲,數據庫運維應該和項目組分開,當數據庫出現問題時,應由DBA實現統一恢復,不須要項目組操做服務,這樣便於作到自動化,縮短服務恢復時間。
先來看從庫高可用結構圖:
如上圖所示,web服務器將再也不直接鏈接從庫DB2和DB3,而是鏈接LVS負載均衡,由LVS鏈接從庫。這樣作的好處是LVS能自動感知從庫是否可用,從庫DB2宕機後,LVS將不會把讀數據請求再發向DB2。同時DBA須要增減從庫節點時,只需獨立操做LVS便可,再也不須要項目組更新配置文件,重啓服務器來配合。
再來看主庫高可用結構圖:
如上圖所示,web服務器將再也不直接鏈接主庫DB1,而是鏈接KeepAlive虛擬出的一個虛擬ip,再將此虛擬ip映射到主庫DB1上,同時添加DB_bak從庫,實時同步DB1中的數據。正常狀況下web仍是在DB1中讀寫數據,當DB1宕機後,腳本會自動將DB_bak設置成主庫,並將虛擬ip映射到DB_bak上,web服務將使用健康的DB_bak做爲主庫進行讀寫訪問。這樣只需幾秒的時間,就能完成主數據庫服務恢復。
組合上面的結構,獲得主從高可用結構圖:
數據庫高可用還包含數據修補,因爲咱們在操做核心數據時,都是先記錄日誌再執行更新,加上實現了近乎實時的快速恢復數據庫服務,因此修補的數據量都不大,一個簡單的恢復腳本就能快速完成數據修復。
五. 數據分級
支付系統除了最核心的支付訂單表與支付流水錶外,還有一些配置信息表和一些用戶相關信息表。若是全部的讀操做都在數據庫上完成,系統性能將大打折扣,因此咱們引入了數據分級機制。
咱們簡單的將支付系統的數據劃分紅了3級:
第1級:訂單數據和支付流水數據;這兩塊數據對實時性和精確性要求很高,因此不添加任何緩存,讀寫操做將直接操做數據庫。
第2級:用戶相關數據;這些數據和用戶相關,具備讀多寫少的特徵,因此咱們使用redis進行緩存。
第3級:支付配置信息;這些數據和用戶無關,具備數據量小,頻繁讀,幾乎不修改的特徵,因此咱們使用本地內存進行緩存。
使用本地內存緩存有一個數據同步問題,由於配置信息緩存在內存中,而本地內存沒法感知到配置信息在數據庫的修改,這樣會形成數據庫中數據和本地內存中數據不一致的問題。
爲了解決此問題,咱們開發了一個高可用的消息推送平臺,當配置信息被修改時,咱們可使用推送平臺,給支付系統全部的服務器推送配置文件更新消息,服務器收到消息會自動更新配置信息,並給出成功反饋。
六. 粗細管道
黑客攻擊,前端重試等一些緣由會形成請求量的暴漲,若是咱們的服務被激增的請求給一波打死,想要從新恢復,就是一件很是痛苦和繁瑣的過程。
舉個簡單的例子,咱們目前訂單的處理能力是平均10萬下單每秒,峯值14萬下單每秒,若是同一秒鐘有100萬個下單請求進入支付系統,毫無疑問咱們的整個支付系統就會崩潰,後續源源不斷的請求會讓咱們的服務集羣根本啓動不起來,惟一的辦法只能是切斷全部流量,重啓整個集羣,再慢慢導入流量。
咱們在對外的web服務器上加一層「粗細管道」,就能很好的解決上面的問題。
下面是粗細管道簡單的結構圖:
請看上面的結構圖,http請求在進入web集羣前,會先通過一層粗細管道。入口端是粗口,咱們設置最大能支持100萬請求每秒,多餘的請求會被直接拋棄掉。出口端是細口,咱們設置給web集羣10萬請求每秒。剩餘的90萬請求會在粗細管道中排隊,等待web集羣處理完老的請求後,纔會有新的請求從管道中出來,給web集羣處理。這樣web集羣處理的請求數每秒永遠不會超過10萬,在這個負載下,集羣中的各個服務都會高校運轉,整個集羣也不會由於暴增的請求而中止服務。
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nginx max_conns,須要注意的是max_conns是活躍鏈接數,具體設置除了須要肯定最大TPS外,還需肯定平均響應時間。
nginx相關:http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_upstream_module.html