此次做業沒能幫上什麼忙,剛開始還對此次做業有所期待,然而,第一次聽他們討論的時候就???
以後又去查了一些諸如貪吃蛇類的小遊戲,知道大概能夠達成什麼效果,可是沒有去深刻了解。
雖而後面上了課,知道了能夠用繼承多態各類實現一些方法,而後考試周又來了。
時間比較緊,主要的代碼是由關文濤,林興源負責。
最後我理一下此次做業的思路,負責博客方面。ui
本次做業編寫了map類用於界面輸出,位置定位,接收人物的動態座標移動和建築的座標,並更新座標,將新生成的地圖經過界面顯示出來;person類派生出hero類和小兵類,血量、攻擊力、防護力、移動速度、CD時長、在地圖的座標(須要接口);building類派生水晶和防護塔,有攻擊力、血量、地圖座標、攻擊範圍;設計