面向對象設計

三大編程範式:一、面向過程編程編程

       二、函數式編程
數據結構

       三、面向對象編程函數式編程

編程的目的是讓計算機幫你完成一件事函數

動做和特徵的結合叫作對象,對象是由類產生的一個具體的存在,就是數據與函數整合到一塊兒的產物,就是基於類而建立的一個具體的事物(具體存在的)spa

類是抽象的,共同的特徵共同的動做,把一類事物的相同的特徵和動做整合到一塊兒就是類,類是一個抽象的概念設計

函數、數據結構、嵌套函數3d

外部沒法調用局部做用域函數即嵌套函數對象

面向對象設計:將一類具體事物的數據和動做整合到一塊兒,即面向對象設計 blog

面向對象編程:一個固定的格式,用class定義類方式去寫面對對象的程序作用域

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