Golang開發支持平滑升級(優雅重啓)的HTTP服務

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Golang支持平滑升級(優雅重啓)的包已開源到Github:https://github.com/tabalt/gracehttp,歡迎使用和貢獻代碼。git

前段時間用Golang在作一個HTTP的接口,因編譯型語言的特性,修改了代碼須要從新編譯可執行文件,關閉正在運行的老程序,並啓動新程序。對於訪問量較大的面向用戶的產品,關閉、重啓的過程當中勢必會出現沒法訪問的狀況,從而影響用戶體驗。程序員

使用Golang的系統包開發HTTP服務,是沒法支持平滑升級(優雅重啓)的,本文將探討如何解決該問題。github

1、平滑升級(優雅重啓)的通常思路

通常狀況下,要實現平滑升級,須要如下幾個步驟:golang

  1. 用新的可執行文件替換老的可執行文件(如只需優雅重啓,能夠跳過這一步)編程

  2. 經過pid給正在運行的老進程發送 特定的信號(kill -SIGUSR2 $pid)網絡

  3. 正在運行的老進程,接收到指定的信號後,以子進程的方式啓動新的可執行文件並開始處理新請求app

  4. 老進程再也不接受新的請求,等待未完成的服務處理完畢,而後正常結束curl

  5. 新進程在父進程退出後,會被init進程領養,並繼續提供服務socket

2、Golang Socket 網絡編程

Socket是程序員層面上對傳輸層協議TCP/IP的封裝和應用。Golang中Socket相關的函數與結構體定義在net包中,咱們從一個簡單的例子來學習一下Golang Socket 網絡編程,關鍵說明直接寫在註釋中。tcp

一、服務端程序 server.go

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "time"
)

func main() {
    // 監聽8086端口
    listener, err := net.Listen("tcp", ":8086")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer listener.Close()

    for {
        // 循環接收客戶端的鏈接,沒有鏈接時會阻塞,出錯則跳出循環
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            break
        }

        fmt.Println("[server] accept new connection.")

        // 啓動一個goroutine 處理鏈接
        go handler(conn)
    }
}

func handler(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()

    for {
        // 循環從鏈接中 讀取請求內容,沒有請求時會阻塞,出錯則跳出循環
        request := make([]byte, 128)
        readLength, err := conn.Read(request)

        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            break
        }

        if readLength == 0 {
            fmt.Println(err)
            break
        }

        // 控制檯輸出讀取到的請求內容,並在請求內容前加上hello和時間後向客戶端輸出
        fmt.Println("[server] request from ", string(request))
        conn.Write([]byte("hello " + string(request) + ", time: " + time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")))
    }
}

二、客戶端程序 client.go

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "os"
    "time"
)

func main() {

    // 從命令行中讀取第二個參數做爲名字,若是不存在第二個參數則報錯退出
    if len(os.Args) != 2 {
        fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s name ", os.Args[0])
        os.Exit(1)
    }
    name := os.Args[1]

    // 鏈接到服務端的8086端口
    conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8086")
    checkError(err)

    for {
        // 循環往鏈接中 寫入名字
        _, err = conn.Write([]byte(name))
        checkError(err)

        // 循環從鏈接中 讀取響應內容,沒有響應時會阻塞
        response := make([]byte, 256)
        readLength, err := conn.Read(response)
        checkError(err)

        // 將讀取響應內容輸出到控制檯,並sleep一秒
        if readLength > 0 {
            fmt.Println("[client] server response:", string(response))
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}

func checkError(err error) {
    if err != nil {
        log.Fatal("fatal error: " + err.Error())
    }
}

三、運行示例程序

# 運行服務端程序
go run server.go

# 在另外一個命令行窗口運行客戶端程序
go run client.go "tabalt"

3、Golang HTTP 編程

HTTP是基於傳輸層協議TCP/IP的應用層協議。Golang中HTTP相關的實如今net/http包中,直接用到了net包中Socket相關的函數和結構體。

咱們再從一個簡單的例子來學習一下Golang HTTP 編程,關鍵說明直接寫在註釋中。

一、http服務程序 http.go

package main

import (
    "log"
    "net/http"
    "os"
)

// 定義http請求的處理方法
func handlerHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Write([]byte("http hello on golang\n"))
}

func main() {

    // 註冊http請求的處理方法
    http.HandleFunc("/hello", handlerHello)

    // 在8086端口啓動http服務,會一直阻塞執行
    err := http.ListenAndServe("localhost:8086", nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
    }

    // http服務因故中止後 纔會輸出以下內容
    log.Println("Server on 8086 stopped")
    os.Exit(0)
}

二、運行示例程序

# 運行HTTP服務程序
go run http.go

# 在另外一個命令行窗口curl請求測試頁面
curl http://localhost:8086/hello/

# 輸出以下內容:
http hello on golang

4、Golang net/http包中 Socket操做的實現

從上面的簡單示例中,咱們看到在Golang中要啓動一個http服務,只須要簡單的三步:

  1. 定義http請求的處理方法

  2. 註冊http請求的處理方法

  3. 在某個端口啓動HTTP服務

而最關鍵的啓動http服務,是調用http.ListenAndServe()函數實現的。下面咱們找到該函數的實現:

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
    server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
    return server.ListenAndServe()
}

這裏建立了一個Server的對象,並調用它的ListenAndServe()方法,咱們再找到結構體Server的ListenAndServe()方法的實現:

func (srv *Server) ListenAndServe() error {
    addr := srv.Addr
    if addr == "" {
        addr = ":http"
    }
    ln, err := net.Listen("tcp", addr)
    if err != nil {
        return err
    }
    return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
}

從代碼上看到,這裏監聽了tcp端口,並將監聽者包裝成了一個結構體 tcpKeepAliveListener,再調用srv.Serve()方法;咱們繼續跟蹤Serve()方法的實現:

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
    defer l.Close()
    var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
    for {
        rw, e := l.Accept()
        if e != nil {
            if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
                if tempDelay == 0 {
                    tempDelay = 5 * time.Millisecond
                } else {
                    tempDelay *= 2
                }
                if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
                    tempDelay = max
                }
                srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
                time.Sleep(tempDelay)
                continue
            }
            return e
        }
        tempDelay = 0
        c, err := srv.newConn(rw)
        if err != nil {
            continue
        }
        c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
        go c.serve()
    }
}

能夠看到,和咱們前面Socket編程的示例代碼同樣,循環從監聽的端口上Accept鏈接,若是返回了一個net.Error而且這個錯誤是臨時性的,則會sleep一個時間再繼續。 若是返回了其餘錯誤則會終止循環。成功Accept到一個鏈接後,調用了方法srv.newConn()對鏈接作了一層包裝,最後啓了一個goroutine處理http請求。

5、Golang 平滑升級(優雅重啓)HTTP服務的實現

我建立了一個新的包gracehttp來實現支持平滑升級(優雅重啓)的HTTP服務,爲了少寫代碼和下降使用成本,新的包儘量多地利用net/http包的實現,並和net/http包保持一致的對外方法。如今開始咱們來看gracehttp包支持平滑升級 (優雅重啓)Golang HTTP服務涉及到的細節如何實現。

一、Golang處理信號

Golang的os/signal包封裝了對信號的處理。簡單用法請看示例:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"
)

func main() {

    signalChan := make(chan os.Signal)

    // 監聽指定信號
    signal.Notify(
        signalChan,
        syscall.SIGHUP,
        syscall.SIGUSR2,
    )

    // 輸出當前進程的pid
    fmt.Println("pid is: ", os.Getpid())

    // 處理信號
    for {
        sig := <-signalChan
        fmt.Println("get signal: ", sig)
    }
}

二、子進程啓動新程序,監聽相同的端口

在第四部分的ListenAndServe()方法的實現代碼中能夠看到,net/http包中使用net.Listen函數來監聽了某個端口,但若是某個運行中的程序已經監聽某個端口,其餘程序是沒法再去監聽這個端口的。解決的辦法是使用子進程的方式啓動,並將監聽端口的文件描述符傳遞給子進程,子進程裏從這個文件描述符實現對端口的監聽。

具體實現須要藉助一個環境變量來區分進程是正常啓動,仍是以子進程方式啓動的,相關代碼摘抄以下:

// 啓動子進程執行新程序
func (this *Server) startNewProcess() error {

    listenerFd, err := this.listener.(*Listener).GetFd()
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("failed to get socket file descriptor: %v", err)
    }

    path := os.Args[0]

    // 設置標識優雅重啓的環境變量
    environList := []string{}
    for _, value := range os.Environ() {
        if value != GRACEFUL_ENVIRON_STRING {
            environList = append(environList, value)
        }
    }
    environList = append(environList, GRACEFUL_ENVIRON_STRING)

    execSpec := &syscall.ProcAttr{
        Env:   environList,
        Files: []uintptr{os.Stdin.Fd(), os.Stdout.Fd(), os.Stderr.Fd(), listenerFd},
    }

    fork, err := syscall.ForkExec(path, os.Args, execSpec)
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("failed to forkexec: %v", err)
    }

    this.logf("start new process success, pid %d.", fork)

    return nil
}

func (this *Server) getNetTCPListener(addr string) (*net.TCPListener, error) {

    var ln net.Listener
    var err error

    if this.isGraceful {
        file := os.NewFile(3, "")
        ln, err = net.FileListener(file)
        if err != nil {
            err = fmt.Errorf("net.FileListener error: %v", err)
            return nil, err
        }
    } else {
        ln, err = net.Listen("tcp", addr)
        if err != nil {
            err = fmt.Errorf("net.Listen error: %v", err)
            return nil, err
        }
    }
    return ln.(*net.TCPListener), nil
}

三、父進程等待已有鏈接中未完成的請求處理完畢

這一塊是最複雜的;首先咱們須要一個計數器,在成功Accept一個鏈接時,計數器加1,在鏈接關閉時計數減1,計數器爲0時則父進程能夠正常退出了。Golang的sync的包裏的WaitGroup能夠很好地實現這個功能。

而後要控制鏈接的創建和關閉,咱們須要深刻到net/http包中Server結構體的Serve()方法。重溫第四部分Serve()方法的實現,會發現若是要從新寫一個Serve()方法幾乎是不可能的,由於這個方法裏調用了好多個不可導出的內部方法,重寫Serve()方法幾乎要重寫整個net/http包。

幸運的是,咱們還發如今 ListenAndServe()方法裏傳遞了一個listener給Serve()方法,並最終調用了這個listener的Accept()方法,這個方法返回了一個Conn的示例,最終在鏈接斷開的時候會調用Conn的Close()方法,這些結構體和方法都是可導出的!

咱們能夠定義本身的Listener結構體和Conn結構體,組合net/http包中對應的結構體,並重寫Accept()和Close()方法,實現對鏈接的計數,相關代碼摘抄以下:

type Listener struct {
    *net.TCPListener

    waitGroup *sync.WaitGroup
}

func (this *Listener) Accept() (net.Conn, error) {

    tc, err := this.AcceptTCP()
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    tc.SetKeepAlive(true)
    tc.SetKeepAlivePeriod(3 * time.Minute)

    this.waitGroup.Add(1)

    conn := &Connection{
        Conn:     tc,
        listener: this,
    }
    return conn, nil
}

func (this *Listener) Wait() {
    this.waitGroup.Wait()
}

type Connection struct {
    net.Conn
    listener *Listener

    closed bool
}

func (this *Connection) Close() error {

    if !this.closed {
        this.closed = true
        this.listener.waitGroup.Done()
    }

    return this.Conn.Close()
}

四、gracehttp包的用法

gracehttp包已經應用到天天幾億PV的項目中,也開源到了github上:github.com/tabalt/gracehttp,使用起來很是簡單。

如如下示例代碼,引入包後只需修改一個關鍵字,將http.ListenAndServe 改成 gracehttp.ListenAndServe便可。

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"

    "github.com/tabalt/gracehttp"
)

func main() {
    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        fmt.Fprintf(w, "hello world")
    })

    err := gracehttp.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

測試平滑升級(優雅重啓)的效果,能夠參考下面這個頁面的說明:

https://github.com/tabalt/gracehttp#demo

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