(個人)太極拳學習系統創新實訓第十週(一)

本週任務: 由於原本的界面在實際交互中遮擋用戶視線,交互不友好,本週我重新完成一版弧形的界面。 我首先查看了相關資料,研究現在流行的VR遊戲的交互界面是怎麼實現的。自己時間後發現V熱衷的界面更多的應該是增加用戶的沉浸感,方便用戶的交互。 新界面: 爲了能夠儘可能的不遮擋用戶的實現,增加用戶的沉浸感界面的背景圖片以及按鈕透明度都增高了。 在場景中的圖片: 當鼠標懸浮到按鍵上的效果: 當鼠標按下的時候
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