UE4 Character 使用add impulse 錯誤

想要實現一個角色擊飛的效果  之前是在component hit事件中 給CharacterMovement 使用Add Impulse 或者 Launch Character 當擊飛的方向與角色的前方向一致時 表現正常 方向不一致 角色不動 後來在Event hit中實現該邏輯 正常了  不知道是什麼原因
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