iOS開發關於位置的三個結構

做iOS開發,我們需要指定控件,文本,圖片等顯示在視圖的位置,那麼我們不可避免的和下面的三個結構打交道 CGPoint CGSize CGRect 注意:這三個是結構,不是類,所以在使用的時候一般不用指針。下面我們看這三個結構的定義。 struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedefstructCGPoint CGPoint; /* Sizes.
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