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Java高併發程序-Chapter4 並行模式與算法(第二十二講)設計模式
時間 2021-07-14
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在軟件工程中,設計模式(design pattern)是對軟件設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案。這個術語是由埃裏希·伽瑪(Erich Gamma)等人在1990年代從建築設計領域引入到計算機科學的。 Richard Helm, Ralph Johnson ,John Vlissides (Gof) 《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》收錄23種模式 –觀察者模式 –策
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