在前面博客,咱們討論了使用iOS原生的框架代碼來進行autolayout佈局。在使用中,咱們會發現,不管是代碼量仍是結構的清晰度,都十分不能讓咱們滿意,在storyBoard中只須要幾條線就能夠搞定的事情,用代碼缺要寫冗餘的一大堆。而且有些時候,故事版並不能解決全部問題,某些控件必須咱們手寫,這樣的話,咱們就不得不進行代碼的autolayout佈局,幸運的是,Masonry能夠幫助咱們輕鬆愉快的完成這一任務。git
使用代碼進行autolayout佈局:http://my.oschina.net/u/2340880/blog 。github
這裏說的大部份內容均來自Masonry和官方gitHub,將其內容進行了翻譯和解釋,源地址以下:https://github.com/SnapKit/Masonry。框架
不管是用storyBoard仍是代碼,在設置控件之間layout關係的時候,咱們都須要設置控件的位置屬性。在下面的方法中,這個位置屬性就是NSLayoutAttribute對象,他決定的控件對象的參照位置:less
+(instancetype)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(nullable id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c;
在Masonry中,有一系列的屬性與之成對應關係,對照以下:佈局
Masonry在UIView的類別中,有3個全局的操做約束的方法,經過他們咱們能夠自由的進行autolayout的設置。動畫
添加約束:spa
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
這個方法用於咱們在最開始時爲控件設置的約束,在block中進行約束條件的設置,例如咱們建立一個label,將其尺寸設置爲50*50,放在屏幕中間,使用以下代碼:.net
注意:在添加約束前,必須將視圖添加到其父視圖上。翻譯
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. UILabel * label = [[UILabel alloc]init]; [self.view addSubview:label]; [label mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.center.equalTo(self.view); make.height.equalTo(@50); make.width.equalTo(@50); }]; label.backgroundColor = [UIColor redColor]; }
效果以下:code
更新約束:
當咱們須要配合佈局改變或者動畫效果的時候,咱們可能須要將已經添加的約束進行更新操做,使用以下的方法:
[label mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.height.equalTo(@100); make.width.equalTo(@100); }];
更新約束的做用在於更新已經添加的某些約束,並不會移除掉原有的約束,若是咱們須要添加新的約束,可使用下面的重設約束的方法。
重設約束:
[label mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(self.view.mas_left).offset(10); make.top.equalTo(self.view.mas_top).offset(100); make.height.equalTo(@100); make.width.equalTo(@100); }];
在添加具體約束的時候,咱們不只能夠將約束值設置爲絕對的相等關係,也能夠設置一些值域的關係,在Masonry中,有以下三種:
//絕對相等 - (MASConstraint * (^)(id attr))equalTo; //大於等於 - (MASConstraint * (^)(id attr))greaterThanOrEqualTo; //小於等於 - (MASConstraint * (^)(id attr))lessThanOrEqualTo;
對於約束的優先級,使用以下幾個量:
//手動設置一個優先級參數 - (MASConstraint * (^)(MASLayoutPriority priority))priority; //優先級低 - (MASConstraint * (^)())priorityLow; //優先級中等 - (MASConstraint * (^)())priorityMedium; //優先級高 - (MASConstraint * (^)())priorityHigh;
寫法以下:
[label mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.equalTo(self.view.mas_left).offset(10); make.top.equalTo(self.view.mas_top).offset(100); make.height.equalTo(@100).priority(1000); make.width.equalTo(@100).priorityHigh(); }];
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. label = [[UILabel alloc]init]; [self.view addSubview:label]; [label mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20)); }]; label.backgroundColor = [UIColor redColor]; }
設置上下左右與其父視圖邊距爲20px,效果以下:
[label mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.height.equalTo(@200); make.width.equalTo(@200); make.center.equalTo(self.view); }];
位置約束設置在了屏幕的中間,效果以下:
[label mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.height.equalTo(@100); make.width.equalTo(label2); make.right.equalTo(label2.mas_left).offset(-100); make.leading.equalTo(self.view.mas_leading).offset(20); make.centerY.equalTo(self.view); }]; [label2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.height.equalTo(@100); make.centerY.equalTo(label); make.trailing.equalTo(self.view.mas_trailing).offset(-20); }];
設置了兩個label寬度一致,相距100px,分別距離左右邊距20px,效果以下:
專一技術,熱愛生活,交流技術,也作朋友。
——琿少 QQ羣:203317592