C#軟件開發三層架構的學習總結

       今天學習了一下軟件的三層架構,感受受益不淺,首先是明白了軟件的三層架構分爲顯示層,業務層和數據層,從邏輯上就是UI+BLL+DAL,各層之間分工明確,感受之前寫程序用VB,事件驅動,一個按鈕按下以後訪問數據庫之類的全部的操做都由這個事件引發,確實是落後並且不利於代碼的複用,產生了不少重複代碼,即便是寫成模塊也感受有不少的代碼冗餘,我準備在本身C#學的更好一點以後,就用三層架構的思想,
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