干將莫邪





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遇到危險的時候 , 優先用閃現而不是 1 技能
由於可能受到的第一下攻擊就是控制 , 被控制下沒法用 1  技能 , 耽誤逃命

2 / 3 技能的冷卻時間和傷害徹底同樣

連招  
手的速度要快 , 除了第一下 , 後面的連招要快 , 否則可能別人跑了

敵人追隊友 , 本身朝那個方向跑
3 , 大招 2 ( 放這個以前敵人還沒反應過來 , 還在繼續接近我 , 因此距離更近了, 不用 3 ) , 2/3

遠距離
3 ( 傷害足夠的話不用這個 )
拉近距離 1 步 , 2 ( 這個可能沒辦法,  由於通常人都會跑 )  ( 傷害足夠的話不用這個 )
4
3 ( 若是 敵人走動中 , 要預判 , 1 步 )

近身狀態下
1
2 / 3 , 用技巧 -->  " 1 後 劍來 "
4
2 / 3

近身狀態下
1
2
3 , 由於此時別人通常都會跑
看狀況是否要追擊 , 用 3

閃現

銘文

狩獵 , 增長移速
夢魘
心眼

單純的法穿
輪迴
心眼
夢魘

更精確的
狩獵4
心眼10
貪婪6
凶兆10

還有銘文的減的一點點 cd

由於有聖盃 , 因此不須要藍 buff 了

當前版本最合適的出裝方案
2019年1月25日 下午 5:16:38
cd 鞋 15 %
聖盃 減小 20  % cd ;  回藍 ; 當藍滿了後 回血 ; 加法強
迴響之杖 由於它性價比很高 , 此時cd 也差很少了 , 不急着出痛苦
痛苦面具  5 %
帽子
法穿棒 /  熾熱支配者 /  金身


獨有技巧


臨時記住哪些技能快好了 :
方案 1 :
由於 2 / 3 技能的冷卻時間和傷害徹底同樣
因此放完技能後 , 記住一下本身放了什麼技能

方案 2 :
快速看一眼
例如 2341 , 3 241 , 或者只臨時記住 2/3 就好, 下一個技能就是 3/2 , 接下來通常是 4 , 1 通常是最後的, 保命用的

2 技能 :
雌雄雙劍·近(2技能)
冷卻值:9
消耗:45

隨時準備補刀 :
{
1
簡單粗暴 : 冷卻好的技能多 且 藍多 且 不須要再打其餘敵方單位的話, 一次性放完全部技能, 可是不建議 , 由於草叢裏可能還有別人

2
放完任意一個技能後 , 立馬按住並劃下一個技能 , 只瞄準
地上沒劍道出來 , 說明技能沒冷卻好 , 此時用手多劃幾回 ( 別用眼睛看 )

}

2 技能和 3 技能的距離差 2 步
因此
3 技能命中後 , 走 2 步, 放 2 技能 , 就能命中 3 技能命中的地方

技巧名稱: "近身劍來"
使用場景 :
知足如下條件 :
距離 distance 很近的狀況下
本身沒有冷卻好的 1 技能來 位移

操做:
當 distance 爲 0 , 兩個英雄的身子重合 , 全部劍都 不能命中; 
當  distance 爲 > 0 , 貼臉  ,  兩個英雄的身子不重合 , 有交點 , 則 全部劍都 命中; 
當  distance 爲 > 0 , 大概一個身位 , 則本身側對敵人 , 用一半的劍命中敵人

技巧名稱: "1 後劍來"
1 技能命中敵人以前 , 根據敵人和本身的距離 distance 來判斷用那哪一個 射劍 , 2 或者 3 :
當  distance 爲 0 (  而後 按道理來講 , 敵方英雄會被 1 技能攻擊 2 次 . 若是不是 , 則距離估計失誤 ) , 用 2 ; 
當  distance > 0 , 大概  1  個身位  ( 然 後按道理來講 ,  敵方英雄 被  1 技能 攻擊 1 次  . 若是不是 , 則距離估計失誤 )  用 3;

這英雄技能比較多 , cd 很短 , 因此要記住本身還有什麼技能可用
別在須要打的時候 , 再去找冷卻好的技能用
最好都冷卻好後 , 再進攻

學了大招之後 , 視野會自動變廣

三指操做

位置 : 角度/ 方向 / 本身和敵人站的 方向
以本身爲座標系的原點 , 讓敵人在本身 45 + 10 度的位置 , 也就是敵人大概在:  左上方 , 右上方 , 右下方 ,  左下方 ( 順時針寫 )
由於當很差瞄準的時候 , 可讓劍的路徑打到敵人 , 就像打 小兵小隊伍同樣
雖然這樣傷害只有一半 , 可是聊勝於無

位置 : 長度 / 距離 / 遠近關係
時常調整本身和敵人的距離
想用 2 技能 攻擊 : 3 個身位 , 沒有半個地圖
想用 3 技能攻擊 : 半個地圖
由於這樣 , 當要瞄準的時候 , 幾乎不用瞄準了 , 由於位置恰好

距離對了之後
對方不動 : 直接放技能 , 會自動瞄準 , 即便人 正在動 輪盤
對方動 :  預判

距離敵人很是近的時候 ( 必定要貼臉 , 很難 , 多是別人先動手 ) , 能夠插中全部的劍

剋制干將
先在遠處 , 他應該在用 3 技能瞄準
而後往他身邊靠近
可是不要貼臉 , 否則對方會用 2 技能
這樣 3 技能瞄準不到


提一下歷史

舊版本最晚是 2016-07-21
 出的 ,
由於這時候有攻略文章 :

最先版本 2 技能 有被動 -- "劍氣" , 簡單來講就是命中後自帶召喚師技能 -- "斬殺 " , 因此當敵人血量低的話 , 被命中 , 通常就會死

後來又來了一個版本 ( 不是最新版 ) , 改爲上下的 , 可是隻有一把劍 , 距離很是遠 , 射速比最新版的慢
https://www.18183.com/yxzjol/201706/870706.html
http://baijiahao.baidu.com/s?id=1584211692204485170&wfr=spider&for=pc






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