Android 和 Quick-Cocos2dx-lua 判斷網絡鏈接的狀態

 1. Android 判斷網絡是否已打開java

public static boolean isConn(Context context){        
      boolean bisConnFlag=false;
      ConnectivityManager conManager = (ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
      NetworkInfo network = conManager.getActiveNetworkInfo();        
      if(network!=null){
           bisConnFlag=conManager.getActiveNetworkInfo().isAvailable();
      }        
      return bisConnFlag;
    }

2,若是未開啓網絡調用打開設置界面android

    Intent intent=null;                
    //判斷手機系統的版本  即API大於10 就是3.0或以上版本
    if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT>10){
        intent = new Intent(android.provider.Settings.ACTION_WIRELESS_SETTINGS);
    }else{
        intent = new Intent();
        ComponentName component = new ComponentName ("com.android.settings","com.android.settings.WirelessSettings");
        intent.setComponent(component);
        intent.setAction("android.intent.action.VIEW");
    }
    context.startActivity(intent);

3.  在 AndroidManifest.xml中設置權限web

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

 

 -----網絡

quick-cocos2dx-lua中網絡鏈接的判斷:less

local code =  network.getInternetConnectionStatus()
if code ~= 0 then
   --網絡鏈接成功Wifi,3G都可
else
  --網絡鏈接錯誤!
end

   由於底層cocos2dx是分模塊編譯加載的,對應android工程,須要在你繼承Cocos2dxActivity的onCreate()方法裏調用:ide

PSNetwork.init(this)

  完成Android系統下網絡服務管理的初始化。ui

相關文章
相關標籤/搜索