[Unity3D熱更框架] LuaMVC之C#與Lua混編

1.C#與Lua混編的思考   爲何要單獨聊這個問題,由於我以爲不少新手都不清楚在一個項目中該所有用Lua來寫,仍是部分用Lua部分用C#,並且什麼邏輯用Lua,什麼邏輯用C#。如下的內容將幫助你解決這個疑惑。git 1.1 C#和Lua應該佔據什麼樣的比例   在最初接觸Lua時候我相信多數人都會遇到一個問題,就是既然C#也能夠寫業務邏輯Lua也能夠寫業務邏輯,那當咱們遇到一個業務時,到底該用C
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