3dmax高級建模方法總結

3Dmax有三種高級建模技術:多邊形POLYGON建模、面片PATCH建模、NURBS(非均勻有理B樣條曲線)建模。    01多邊形建模    多邊形建模是最爲傳統和經典的一種建模方式。3Dmax多邊形建模方法比較容易理解,非常適合初學者學習,並且在建模的過程中用者有更多的想象空間和可修改餘地。3Dmax中的多邊形建模主要有兩個命令:Editable Mesh(可編輯網格)和Editable P
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