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一起來學OpenGL-1.Introduction
時間 2020-12-29
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自己嘗試記錄學習過程和筆記,中間過夾雜在引擎中(Unity,Unreal)的理解。學習最好先了解一下C++,本人也只是自學了一段時間的C++。學習OpenGL的原因也只是因爲在開發遊戲中,最重要的兩個核心:邏輯和渲染(Logic,Rendering),希望能夠對渲染能夠理解的更多一些,檢驗對OpenGL的理解是按最終的例子做一個遊戲來檢測。 教程選擇: c++教程: www.learncpp.co
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