一塊兒來學OpenGL-1.Introduction

本身嘗試記錄學習過程和筆記,中間過夾雜在引擎中(Unity,Unreal)的理解。學習最好先了解一下C++,本人也只是自學了一段時間的C++。學習OpenGL的緣由也只是由於在開發遊戲中,最重要的兩個核心:邏輯和渲染(Logic,Rendering),但願可以對渲染可以理解的更多一些,檢驗對OpenGL的理解是按最終的例子作一個遊戲來檢測。c++ 教程選擇: c++教程: www.learncpp
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