Cocos2d-x Lua中生命週期函數

場景(Scene)以及所有節點(Node)的生命週期事件如下: enter。進入場景時候觸發。 enterTransitionFinish。進入場景而且過渡動畫結束時候觸發。 exit。退出場景時候觸發 。 exitTransitionDidStart。退出場景而且開始過渡動畫時候觸發。 cleanup。場景對象被清除時候觸發。 提示  GameScene場景中的(Scene)繼承於節點(Node
相關文章
相關標籤/搜索