Visual Studio 2017配置OpenGL開發環境(GLFW + GLAD)

這學期我開始學習計算機圖形學,需要使用OpenGL,在這裏簡單記錄如何在Visual Studio中配置OpenGL的開發環境,其中GLFW和GLAD的頭文件和庫見github倉庫。 GLFW OpenGL提供了圖形渲染接口,而GLFW提供了窗口以及用戶輸入接口。因爲我們在繪製圖形之前要先創建一個用於顯示的窗口,所以我們需要使用GLFW。 在Visual Studio中建立GLFW環境需要指定包含
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