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C#對遊戲手柄的編程開發-API篇(3)
時間 2020-12-27
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對遊戲手柄的編程開發在上兩篇中,已講解完,在此篇中將講解對鍵盤的模擬。 對鍵盤的模擬,系統已提供了非常多的API函數,在這裏就不一一講解了,只講解其中一個最簡單的API函數 。 /// <summary> /// 模擬鍵盤事件 /// </summary> /// <param name="bVk">虛擬鍵值</param>
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